最近这几年,有一个要把老作品重新做一遍的明显趋势。
《乌龙派出所》《Keroro军曹》《少爷的时代》《美味大挑战》等作品陆续被拿出来重新开发,再加上过去已经出现过的《乱马1/2》《福星小子》《狼与香辛料》等,让人忍不住产生一个疑问。
现在的动画行业,是不是越来越喜欢翻旧账了?
对于老观众来说,熟悉的角色换成现在的作画技术重新登场,本身就有吸引力;对于没看过原作的新观众来说,也相当于重新认识一次经典。
重制越来越多之后,难免会让人感觉,动画公司是不是不太愿意从零开始赌一个新作品了?
做原创动画最大的麻烦就是“这东西能不能卖”,角色没人认识,原作没有粉丝,故事也没有经过市场验证。
制作委员会、投资方、电视台或者平台在决定要不要掏钱的时候,自然会问一句,凭什么相信它能成功?
而换成一个过去已经有知名度的作品,情况就完全不同。
《乌龙派出所》有原作基础,《Keroro军曹》有长期积累,《美味大挑战》也有自己的读者群。哪怕不保证一定爆红,至少项目拿去谈的时候,这是过去成功过的IP,是一个非常直观的卖点。
这可能才是老作品不断重制背后的核心。
对于制作方来说,重制并不一定是单纯为了“再赚一遍”,更现实的目的,是让项目更容易启动,让制作公司有活干,让电视台和平台有内容播。
所以有时候,“能不能做出来”甚至比“能不能成为年度神作”更加重要。
当然,这也解释了为什么不少重制作品最终会显得有些尴尬。
观众真正期待的,往往不是把几十年前的画面重新画一遍,而是希望有人能够理解原作,然后结合今天的制作环境重新处理。
《狼与香辛料》重制时,就属于比较容易让人接受的类型;《宇宙战舰大和号2199》则更典型,它并不是简单照着旧版重新做,而是在保留核心设定的同时,对内容和表现方式进行了现代化处理。
这种重制,至少让人感觉制作团队是真的在“重新做一部作品”。
反过来,如果只是把老作品换一套画面、换一批声优,再把原来的内容重新播放一遍,那我为什么不直接去看旧版?
而且现在的年轻观众,未必会像过去那样对某一部作品产生持续很多年的情感。
以前一部动画可能陪着一个人从小学看到高中,甚至成年以后还会继续关注。
如今作品数量越来越多,动画、游戏、短视频、网文、漫画全部在抢时间,观众可能一季就看十几部作品。
这也意味着,未来可以不断拿出来“情怀重制”的老IP,反而可能越来越少。
所以现在看到《乌龙派出所》《Keroro军曹》这些老作品重新出现,难免不让人在想,行业正在反复利用过去已经验证过的东西。
这并不代表新作已经消失了,新动画依然很多,只是原创作品承担的风险更高,而老IP则天然拥有一张更容易让投资人看懂的“成绩单”。
我是觉得,如果真要做就认真一点,把当年的遗憾补上,把现在的制作技术用起来,甚至大胆加入一些新的东西。
毕竟大家想看的不是“旧动画换皮”,而是这个老IP,到了今天还能不能重新活一次。
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