AM易道分享
国庆长假带孩子在家不用发愁,我们做了十多节免费的通识交互内容,从数学、物理、地理、历史、生物,到逻辑、哲学、美学设计,连生态和安全教育都有,适合8到10岁的孩子,部分内容包含3D打印元素。
内容都在这里放送,进去后可以选择自己感兴趣的主题点击进去就可以玩。
amyidao.com/bslab
孩子点开网页,先看一段小动画,两个小主角遇上一件怪事,各猜一个答案。
接下来都是孩子自己动手试、自己闯三关、自己做测验,三十分钟走完一节。
把电脑或平板交给孩子自己玩就行,不用在旁边讲,主打一个家长轻松、孩子精进。
许多模块是3D小游戏问答,主题都是比较经典的通识教育内容。
新做的几节最后还有一道支线任务,题卡上写着问问老师或家长。
都是AM易道策划设计的,我们自己的孩子也在玩。
下面简单介绍下目前已上线的内容。
数学-经典的鸡兔同笼:盖着布,也算得出几只兔
笼子盖着布,从上面数有8个头,趴下来数有26只脚,里面有几只兔?
鸡兔同笼最早见于一千五百多年前的《孙子算经》,有些教材三四年级就要学。
内容不教公式,只教一个方法,换。
先把8只都当成鸡,再一只一只点成兔,孩子会撞见一件怪事:
兔有四只脚,换一只,脚却只多两只。
算完还能3D打印一个真的鸡兔拼盒模块。
没有3D打印机的读者点一下先不打印,照样往下继续,不影响进度。
地理-学习东南西北的藏宝纸条:同一张纸条,怎么会走散
小道埋好宝石,写了一张纸条:向右走两步。
小易拿着纸条照着走,却挖了个空。
小道又写了一张:向南走两步。
两个人背对背站着,照哪一张走,才能走到一起?
其中有一个小木人,脚下围着一圈前、后、左、右的牌子,岛边摆着东南西北四个字块。
孩子拖着它转身,很快就会发现,脚下的牌子跟着它转,岛边的字块一动不动。
早上面朝太阳,北在哪只手边?
地图的指北箭头朝右,熊猫馆在大门哪一边?
之后还有一个小任务,在家藏一样东西,写一张只用东南西北的纸条,请家长照着去找。
历史-公元前的时间河
公元前776年,第一届古代奥运会;
公元前551年,孔子出生。
这部分内容把历史画成一条时间河,上游是很久以前,下游是今天,河上那座桥就是公元元年。
孩子拖着小船往上游划,过了桥,年份前面多了一个前字,数却越来越大。
金字塔建成、罗马建城、苏格拉底出生、秦统一,中外历史上的大事各坐一只小船,停在同一条河上看先后。
最后还有一道家长也得想一想的题,公元前3年到公元3年,一共过了几年?答案并不是6年。
美学设计-看不见的线:同样的磁贴如何贴的好看
同样几块磁贴,小易贴得乱糟糟,小道贴得整整齐齐。
小易觉得把磁贴都变成一样大就好了,小道说挪一挪位置就行。
这是一节美术和设计内容,孩子在磁贴板上拖动磁贴,把海报排整齐。
当几块磁贴的边对齐,会亮起一条金线。
照片墙上的相框大小不一,也能靠一条线挂整齐。
设计上常讲,要么对齐,要么离得远远的,最怕差一点点,所以第二关反过来,要孩子故意让星星跳出来。
学会以后再去看田字格、故宫的中轴线和自家书架,到处都藏着这样一条看不见的线。
物理-推不倒的小家伙:推它一下,它为什么能站回来
小易推了一下桌上的小家伙,它晃了几晃,自己站回来了。
小易学着它摇晃,结果摔了一跤。
小道拿3D打印机打了两个小家伙,只差一顶帽子,一高一矮。
小易说矮帽子的肯定能站回来,小道觉得两个都能。
秘密藏在肚子里。
孩子打开透视,肚子里有一个红点和一个白圈,拖着滑块调帽子、调肚子,盯住两个点谁高谁低。
支线任务问题是,走钢丝的人,为什么要拿一根长杆?
哲学-换了板的船:板子全换了,它还是海鸥号吗
小易有一条小船,叫海鸥号,用24块木板拼成。
木板烂一块,就换一块新的,一年又一年,24块全换了。
小易说,全换了,它就是一条新船;
小道说,可它一直叫海鸥号呀。
这个问题叫忒修斯之船,人们争了两千多年。
这节哲学内容没有标准答案,也不判对错。
孩子亲手一块一块换船板,换到一半,内容会停下来问他:它还是海鸥号吗?
后来有人把换下来的旧板修好,照原样又拼出一条船,两条船摆在一起,哪一条才是海鸥号?
三关考的是给自己的看法一条站得住的理由,或者替相反的看法找一条最好的理由,以及能辨认出那种听着很对其实在兜圈子的理由。
支线任务更烧脑,把你拆开,在月球上拼回来,走出来的还是你吗?
地理/物理-钻到地心去:铁珠丢进地球,会掉到哪儿?
刚出生的地球又热又软。
小易往里丢了一颗铁珠,铁珠不见了。
小道猜它沉到了最底下,小易猜它从另一边掉了出去。
孩子往热星球里丢铁、黑石头和白石头,先猜再看,谁沉到正中间,谁浮在外面。
接着拿一根想象中的钻头一路往下钻,穿过地壳、地幔、外核,一直钻到内核,读数牌跟着报出深度、温度。
到了正中间,鸡蛋大的一块比十二个鸡蛋还重。
生态/系统思维-捞不完的鱼塘:每年多捞3条,十年后差多少
小易和小道各有一塘50条鱼,小道每年捞12条,小易每年捞15条。
小易算了算:每年只多捞3条,十年后最多比小道少30条。
这笔账,真能这么算吗?
孩子亲手往塘里放鱼、过春天、撒网,会发现鱼太少生得少,太挤也生得少,这是高中生物才细讲的道理;
每年只多捞一点,鱼塘就会越掉越快。
第二关反过来,要孩子故意演一遍小易的错。
头五年看着好好的,十五年里却被捞空。
最后给自己的鱼塘定一份公约,跑二十年,看守不守得住。
支线任务问题是,自家的鱼塘管得住,大家一起捞的大海,谁来管?
逻辑-找一个反例:一只黑天鹅就够了
规则说盒子里全是红球。
小明摸出3个红球,小红只摸出1个蓝球,谁能肯定这条规则对不对?
三百多年前,欧洲人都说天鹅是白的,直到1697年,有人在澳大利亚看见了黑天鹅。
这节逻辑内容的核心动作是翻牌。
规则是一面是红色,另一面就是星星,孩子只翻可能藏着反例的那几张,少翻会漏,多翻白费。
这是心理学里有名的四张牌任务,大多数大人第一次也会选错。
第二关反过来,孩子要亲手做一张违反规则的牌交给侦探,被抓到才算赢。
数学-线有多陡:水面涨得快不快,看一条线
一个底下宽、上面窄的瓶子,每一秒倒进去的水一样多,水面是一样快、越来越快,还是越来越慢?
孩子一杯一杯往瓶子里倒水,旁边的小图自己一个点一个点画出水面的线。
瓶子细,线就陡;瓶子粗,线就平。
闯关时反过来,看着一条虚线造瓶子,最难的一关要先快后慢,还得正好12杯倒满。
还有一条男孩从出生到10岁的身高线。
10岁最高,长得最快的却是0岁到1岁那一年。
不提导数,引导的是数学中导数概念的种子。
地理-经纬度:地球那么大,两个数就找到你
两张藏宝纸条,一张只写着北纬30度,另一张还多写了东经120度,拿哪一张能找到宝藏?
孩子在地球上拖一个红钉子,只动一个数,钉子会沿着一整圈或一整条线跑,两个数都定了,它才停在一个点上。
一条迷路的小船发来信号,南纬20度,西经30度,孩子要把钉子钉过去。
闯关时把救援飞机送到指定的坐标,起飞前先猜会落在陆地还是海上。
最后给自己的秘密基地挑一个坐标,起个名字,星星岛、火山洞、冰雪屋都行。
物理-摊开的阳光:同一个太阳,为什么有冷有热
上午太阳还不高,两块一样的巧克力,一块平放,一块立起来对着太阳,哪块先化?
把一束阳光变成24颗光豆,孩子扳斜手电、转动板子,数光豆落在几格上。
光照得越斜,光斑摊得越开,每一格分到的就越少。
孩子还能选自己住的城市,从夏至拖到冬至,看中午的影子怎么变。
古人每天中午量影子,影子最长的那天就是冬至;
元代的郭守敬把杆子加到四十尺高,量得更准。
最后,孩子可以3D打印一把自己的光豆圭表,晴天中午拿到太阳底下量一量,只看影子,别看太阳。
生物-孟德尔的豌豆:矮豌豆藏到哪儿去了
一株高豌豆和一株矮豌豆配成一对,种出来的孩子全是高的。
可让这些高孩子再配成对,第三代里,矮的又冒了出来。
孩子打开透视,每株豌豆身上都有两颗珠子,绿色竖着的是高珠,紫色扁扁的是矮珠。
他要亲手把爸爸妈妈各给一颗珠子的四种给法都试一遍,再像孟德尔一样种一大片,数数矮的有几株。
孟德尔当年在修道院里种了约两万八千株豌豆,遗传生物学的经典概念。
安全-生命没有重来键:哪些事按一下能重来
积木塔和小苗都被球撞倒了,前面有一个重来键,按下去,哪个能回到原来的样子?
孩子还要亲手养一棵向日葵:每按一下过7天,按12下才开花,剪断它只要1下。
接着揭开野河平平的水面,看看水下藏着什么;
再到路口过一回马路,等绿灯,先左右看,再走。
三关都要先判断这一下有没有重来键,再选做法。
第二关是关于勇气,上台讲故事讲错了还能再讲,不敢试才算输。
珍惜生命,不等于什么都需要害怕。
其他几件需要给家长读者说明的小事
适合谁?
8到10岁,小学3-5年级左右的孩子。
每个内容三四十分钟,孩子自己就能玩,偶尔需要家长辅助。
用什么玩?
最好用电脑或平板,屏幕大,3D画面看得清,拖动也顺手;
手机也能打开,但体验非常差,不建议。
不用下载,也不用注册。
在微信里收到链接,最好复制到浏览器里打开,安卓手机的微信里有可能听不到机器朗读。
字认不全也能玩?
虽然语音很机器人,但 讲述、题目和提示都会自动念出来,可以重复听。
还能顺便学英语?
每节中间都有一个单词站,学四五个和这节有关的英语单词,点一下就能听发音。
比如鸡兔同笼学swap、feet、rabbit、chicken,推不倒的小家伙学center of gravity、stable、unstable、tilt,换了板的船学same、change、part、whole。
最后的挑战里还有一道单词题。
中途歇一歇护眼
玩到一半,我们会请孩子看看窗外最远的地方,心里数到二十再回来。
卡住了不用急
每张卡都有提示,连错两次会自动给提示,实在不会还可以叫大人。
家长看得到
收获页上有一个大人入口,要按住两秒才打开。
里面写着让孩子学习的内容、孩子容易想错的地方、可以聊的几个问题,还有这一次的用时、挑战答对了几题、孩子自己拼出的那句话。
这些记录只存在自家设备上,本地化运行,不会上传到任何服务器。
随时能停
如果不小心关掉网页,下次在同一台设备、同一个浏览器里打开,点接着玩,就从上次停下的地方继续。
成就卡
玩完全部内容生成一张成就卡,打印着孩子这节学到的核心问题的那句话,可以存下来发给家长,或者评论区发给我们,鼓励我们继续开发。
3D打印
不是每节内容都有3D打印环节,目前只有三节有。
鸡兔同笼打一个拼盒,推不倒的小家伙打孩子自制的不倒翁,摊开的阳光打一把光豆圭表。
没有3D打印机完全不影响,点先不打印就能往下继续内容。
家里有3D打印机的,打印这些东西仍需要家长辅助,我们的设计也不是很好看,也欢迎您反馈建议。
十多节内容,一天2-3节,正好让不出去旅游的孩子度过一个充实的长假。
欢迎您在评论区给予优化建议。
想让孩子学什么,也欢迎评论区留个题目,下一节内容说不定就是它。
学校、培训机构和3D打印企业,想把类似内容用在自己的学校或产品里,配上打印教具,或者定制主题,欢迎私信回复k9联系。
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