靠《Dead by Daylight》吃了十年饭的Behaviour Interactive,正在招人做一个完全不一样的东西。

这家加拿大工作室最近在自家官网挂出一则招聘信息,岗位是高级技术动画师。信息里透露,他们正在为一个尚未公布的三A级科幻第一人称射击游戏招兵买马,项目基于虚幻引擎开发,招聘描述中特别提到这个射击游戏有着"很高的写实标准"。

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十年恐怖标签,突然转向写实射击

过去十年,Behaviour Interactive最广为人知的作品就是非对称多人恐怖生存游戏《Dead by Daylight》。这款游戏最近刚庆祝了十周年,还顺便刷新了Steam同时在线玩家纪录。

但这家工作室并不只做这一款游戏。他们也为第三方发行商开发过其他项目,近期的例子包括《Serious Sam: Shatterverse》《Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains》,以及手游《Worms Across Worlds》。

也就是说,Behaviour的履历里虽然挂着"恐怖"这个最亮的标签,但实际业务线一直比外界想象的杂。只是这一次,他们要碰的是三A级、科幻、第一人称射击、高写实标准——这几个关键词叠在一起,和《Dead by Daylight》的气质几乎完全相反。

自研自发的尝试,没能撑下去

Behaviour并非没有试过跳出舒适区。2023年,他们自己发行了一款叫《Meet Your Maker》的建造类游戏,玩法是入侵其他玩家搭建的堡垒去偷战利品。游戏里有一大堆陷阱和工具,供有创意的玩家设计出最阴险的机关。

开局不错,但这款游戏最终没能成功到让Behaviour愿意长期维持下去。工作室在2024年、也就是游戏上线将近一年后宣布,它基本进入了维护模式,团队已经转向其他项目。

这段经历说明,从恐怖生存跨到别的品类,Behaviour交过学费。而这次直接瞄准三A级科幻FPS,跨度比《Meet Your Maker》还要大。

已知的另一款新作,不是它

Behaviour目前还有一款已经公开的新项目:《Exterminauts》。这是一款合作PvE射击游戏,三名玩家使用改造过的武器和工具对抗外星生物。但《Exterminauts》是第三人称射击,所以这次招聘里说的科幻FPS并不是它。《Exterminauts》目前也还没有发售日期。

换句话说,Behaviour手上至少同时压着两条射击游戏线:一条是已公开的第三人称合作PvE,一条是还在招人、尚未公布的三A级科幻第一人称射击。后者除了"高写实标准"和"虚幻引擎"之外,官方没有给出更多信息。

写实科幻FPS,是块硬骨头

三A级、科幻、第一人称、高写实——这四个词放在一起,意味着Behaviour要进的是一个投入大、周期长、对手强的赛道。他们过去最擅长的,是用非对称玩法做出差异化的恐怖体验,而不是拼画面精度和枪械手感。

从招聘高级技术动画师这个动作看,项目至少已经推进到需要搭建核心动画技术管线的阶段。但游戏叫什么、什么时候能见到、登陆哪些平台,目前都还是空白。

对《Dead by Daylight》的玩家来说,这大概是个复杂信号:工作室在扩张,在做新东西,但那个让他们熬夜躲杀手的团队,注意力正在被分走一部分。