今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了好几秒——蒙着眼睛,从 Beginner 一路打到 God of Destruction。不是表演赛,不是剪辑,是全程直播。

主角是职业选手兼内容创作者SuperBrine。他用的角色是Alisa,从2026 年 6 月到 10 月,分多次直播完成了这段从零到顶的爬分之旅。God of Destruction 是《铁拳8》里第九高的段位,也就是说,他蒙着眼,爬到了这个游戏金字塔的接近顶端。

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消息一出,铁拳社区直接分成两拨人。一拨在恭喜,一拨在质疑——毕竟《铁拳8》被普遍认为是这个系列里最复杂的一作,蒙眼打上去,听起来确实有点反常识。

他本人怎么回应的?

面对质疑,SuperBrine 接受了 IGN 的独家采访,确认了这次挑战的真实性,并表示自己的睡眠眼罩完全挡住了视线。他还解释了为什么要做这件事:

他说自己做这个挑战不是为了批评游戏,也不是想说游戏设计得不好,恰恰相反——他真的很喜欢这款游戏,就是喜欢通过这种极端挑战来推自己的极限。

至于怎么做到的,他给出的答案很朴素:靠基础经验和心理韧性,靠平时打游戏时观察不同段位玩家的打法,再加上——听声音。

他的原话是,归根结底就是注意音频,判断自己面对的是哪种类型的玩家。

说白了,就是把《铁拳8》玩成了半个音游。这倒是让我想起那些闭眼打格斗游戏的老哥,只不过这次是打到了顶段。

吵起来的第二个战场:Alisa 算不算数

本来这事到这儿,基本就是个励志故事。但社区里另一拨人的关注点完全跑偏了——他们开始拿 SuperBrine 的角色选择说事。

Alisa Bosconovitch,这个角色在《铁拳8》里的定位挺微妙。她被公认是新手友好型角色,在低段位里是个不小的威胁,上手门槛低,打法直接。但在大多数强度榜上,她排不到最前面。

职业选手通常给出的理由是:她的战术思路太简单,高段位对局里表现不佳。

最近的一个例子是前职业选手、现内容创作者JoKa在10 月 1 日发布的强度榜,这份榜单是他和 Team Falcons 成员、Combo Breaker 2026 冠军Farzeen一起做的。Alisa 被排在了高 A 级,排在她前面的有 Nina、Dragunov、Fahkumram、Kunimitsu、Brian Fury、Eddy、Victor、Zafina、Lidia、Azucena、Feng Wei、Armor King 和 King。

所以质疑的逻辑大概是这样的:你蒙眼打上去了很厉害,但你用的是 Alisa,这个角色本身在高段位就不算强势,是不是说明这个成就的含金量要打个折?

当然,也有人觉得这个逻辑站不住脚——角色强度是一回事,蒙着眼睛打上去是另一回事。低段位好用的角色,到了高段位面对的都是会针对你的对手,蒙眼操作意味着你连对手出什么招都看不见,只能靠声音和肌肉记忆去猜。

这事为什么能吵起来

我琢磨了一下,争议的核心其实不在 SuperBrine 身上,而在于《铁拳8》这个游戏本身。

这作被普遍认为是系列里最复杂的一代,系统深度摆在那儿,普通玩家光是记帧数、练连段就够头疼的了。现在有人蒙着眼打到了 God of Destruction,这等于是在说:你们平时抱怨的那些难度,可能没你们想的那么不可逾越。

但换个角度想,SuperBrine 自己也说了,他靠的是基础经验和心理韧性,还有对不同段位玩家打法的理解。这些东西不是蒙眼能练出来的,是长年累月打出来的。蒙眼只是把视觉这一项关掉了,其他的积累一样没少。

所以与其说这是“蒙眼也能上顶段”,不如说这是“一个经验足够丰富的玩家,在关掉视觉之后,依然能靠其他感官和判断力维持高水平发挥”。这两句话听起来差不多,意思差挺远的。

几个关键信息,帮你捋一下

  • 挑战者:SuperBrine,职业选手兼内容创作者
  • 使用角色:Alisa Bosconovitch
  • 段位跨度:从BeginnerGod of Destruction(《铁拳8》第九高段位)
  • 完成时间:2026 年 6 月至 10 月,分多次直播完成
  • 直播平台:Twitch,全程有存档
  • 本人回应:接受 IGN 独家采访,确认眼罩完全挡住视线,称挑战动机是热爱游戏、想推自己极限
  • 方法自述:靠基础经验、心理韧性、观察不同段位玩家打法,以及听音频判断对手类型
  • 争议点:部分讨论集中在 Alisa 的角色强度上,JoKa 与 Farzeen 的 10 月 1 日强度榜将她排在高 A 级

SuperBrine 在 X 上发的那条推文里说,这是第一次有人在直播中从 Beginner 蒙眼打到 GoD,整个过程都保存在他的 Twitch 高光里,还有一个 YouTube 视频要发。

至于那个视频什么时候出,他没说。但按照这个社区的讨论热度,视频出来的时候,评论区估计又得热闹一阵。

说真的,蒙眼打格斗游戏这件事,我光是想想就觉得手指头打结。别说 God of Destruction 了,我蒙眼能不能打赢电脑都两说。但话说回来,Alisa 这个角色的争议也不是一天两天了,拿这个来质疑挑战的含金量,多少有点跑偏——毕竟人家蒙着眼,你睁着眼,这事儿本身就已经够离谱了。