育碧CEO伊夫·吉勒莫特被投资者问到了《看门狗》的后续发展。他的回答是:这个IP“是面向未来的重要品牌”。但据Game File的斯蒂芬·托蒂洛转述,吉勒莫特同时透露,目前并没有任何《看门狗》新作处在实际开发阶段。
换句话说,品牌重要,但项目为零。这种表态放在育碧身上并不常见——通常他们会用“我们正在探索这个系列的未来”之类的话术把问题搪塞过去。这次直接承认没有在研项目,等于把窗户纸捅破了。
电影拍完了,上映日期还没影
游戏这边没动静,电影那边同样让人摸不着头脑。一部《看门狗》改编电影已经在筹备当中,但至今没有上映时间的消息。
更蹊跷的是时间线:该片两年前就完成了主体拍摄,去年还做过补拍,可到现在连实质性的宣传都没开展,上映日期也没敲定。拍完了、补完了、然后……就没有然后了。
从对标GTA5到避开GTA6
回头看《看门狗》的起点,育碧当年的野心不小。初代最早于2014年正式发售,最初甚至计划与2013年11月的PS4同步推出。当时育碧把它当作2013年9月发售的《侠盗猎车手5》的直接竞争对手来宣传。
结果不少玩家认为初代没能兑现当初的诸多愿景,但它仍在开放世界犯罪题材中占住了一席之地。两年后续作把舞台搬到旧金山,口碑好了很多。第三部没能延续这股上升势头。
《看门狗:军团》于2020年推出,设计构想颇具野心——玩家可以操控游戏世界里任意一名非玩家角色。但整体评价褒贬不一。自那以后,这个IP的未来一直充满疑问。
差异化难题:怎么绕开GTA6
育碧似乎还想继续挖掘《看门狗》的潜力,但可能正在思考如何让这个系列形成差异化。一个现实压力摆在面前:将于11月发售的《侠盗猎车手6》预计将重塑整个游戏品类格局。
正面撞上这种量级的作品,对任何开放世界游戏都是噩梦。育碧需要找到一条GTA不走的路,而不是在同一个赛道上比谁跑得快。
或许未来某一天还会有新的《看门狗》游戏问世。但在接下来的几年之内,基本不必抱有期待。
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