双子 两个核心角色都对应终端形态:台前是运营粉丝的虚拟偶像「直播☆双子」,台后是专搞破坏的怪盗团体「邪恶★双子」。

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直播&邪恶 是一条完整的上下链路,对应同一个角色的不同阶段。

运营「直播☆双子」,2星下级 姬丝基勒、璃拉,搭配辅助魔陷,启动铺场、防御承伤、资源回收。

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二者空场下可以互相手牌/卡组特召,任意一张上手就能凑两连接素材。

终端执行「邪恶★双子」, LINK-2 ~ LINK-4,场面压制、效果干扰、循环启动,体系的 “输出端”。

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同样是 姬丝基勒和璃拉,到这个层级就成连接终端:姬丝吉尔型偏资源补给,璃拉型偏场面拆除,二者都能从墓地苏生搭档,场上缺哪只捞哪只,永远维持双怪配置,不用额外耗手牌补素材。

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直播双子走的中速 Beat ,循环的拆解重建。启动阶简洁。空场拍下任意一只下级,通过自身效果拉出另一只,一卡生成两连接素材,只耗一次通召权。对于连接卡组来说,低启动门槛就是低卡手率。

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进阶稳。两下级做出 LINK-2 终端后,看情况出功能:补资源出姬丝基勒型,拆后场出璃拉型。做完动作缺搭档,从墓地拉对应下级返场,凑下一轮连接的素材。

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LINK-4「邪恶★双子克星 麻烦・桑妮」是整套循环件。进攻回合可用②效果除外自身,把场上一张卡送墓除去对手关键;防守回合解放自身,可从墓地将姬丝基勒、璃拉各最多 1 只特殊召唤,规避对手解场,为下一轮连接备好素材。

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一来一回,终端拆成下级,下级又连成终端,场面没亏,资源没耗,还能持续给对面施压。这就是典型的 Beat 卡组思路。

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配合陷阱「邪恶★双子挑战」后手反打,对方回合也能从场上发动效果,从墓地拉下级、连接出终端。这个系列还有我们熟悉的墓指的异画卡面。

本家魔陷都是执行循环,场地「直播☆双子频道」无效对手攻击需要解放一只下级,看似亏卡,但回合结束阶段能把墓地的下级捞回卡组或手牌。

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速攻「直播☆双子 入口页」补位。丢弃 1 张手牌,从卡组特召 1 只姬丝基勒或璃拉,先手加速展开节奏。自肃:发动后直到回合结束,自己不是邪恶★双子怪兽,不能从额外卡组特召。

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「秘密口令句」这类本家专属检索卡补上手率,体系的资源流转顺畅,很少出现核心组件断档的情况。整体玩下来没太多死胡同,也没复杂的连锁猜拳。

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客观说,本家直播双子在现在环境不算强势,二线水平。优势是启动顺滑、循环稳定、后手操作多;短板斩杀线不足,没有爆发,纯靠持续磨血;构筑相对封闭,额外卡组基本绑定本家怪兽,外挂空间小。

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有过的上位玩法都是走混轴路线,常见的是刻魔双子(电光闪灵混轴)。用双子下级搭电光闪灵的 2 星下级,补展开速度和终端压制;

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双子循环运营和回合外干扰,刻魔爆发斩杀和场面压制,两套体系互补短板,混轴后强度能摸到竞技环境的二线顶到一线边缘,当前较上位变体。

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此外还有破械双子、闪灵魔匠混轴等,核心思路都是用其他体系的终端补足双子斩杀不足的问题,同时保留双子本身的循环与干扰优势。

在 DL新卡的持续补强,直播双子的表现要更好一些,本家就能打出不错的压制,环境里的特色强势卡组。