《The Blood of Dawnwalker》里能捡的护甲超过350件,覆盖胸、臂、腿、脚四个部位,而且大部分不成套。这些护甲按品质分层,从普通起步,往上依次是优秀、大师、史诗,最顶层才是传说。
传说级一共21件。它们要么从特定敌人身上掉落,要么是某条任务线的最终奖励,没有一件是随手就能捡到的。下面这份清单,把每一件的来路都列清楚了。
先说清楚:传说护甲不是一套,是散件
很多人第一反应是"21件,那不就是几套套装吗"。不是。这21件是分散在四个部位的独立装备,彼此之间不构成套装关系。也就是说,你没法靠凑齐一套来吃套装加成,只能一件一件去拿,然后按自己的需求搭配。
每件传说护甲都标注了50级时的坚韧值。这个数值跨度不小,最低的只有213,最高的能到626。差距接近三倍,所以"传说"这个标签本身并不等于"最强",具体还得看数值和你自己的流派。
还有一个细节值得注意:其中有一件的坚韧值标的是N/A。它属于"古代符文绘于身上"那一类,具体怎么算,清单里没有给出数值。
数值最高的那几件,来路都不轻松
坚韧值626是这批护甲里的天花板,而且有两件都卡在这个数字上。
- 一件是胸甲,描述里写"铁匠的锤子敲下这块钢已经过去几个世纪,但它依然辉煌"。获取方式是完成「A Hero's End」任务时击败Rigoz,并搜刮任务中的箱子。
- 另一件同样来自「A Bulwark Against Darkness」的最终奖励,描述是"保护性、精巧,现在也归你了"。
紧随其后的是坚韧值612的一件胸甲,描述提到"鳞片有着奇怪的光泽和质感,你没法确定它是不是金属"。这件不需要打Boss,而是要"拿把铲子,在Rockfalls北边两块直立巨石之间把宝藏挖出来"。
再往下是599的一件镀金护甲,来自Knyaz的右拳Ambrus,在他那条名为「The Gilded Gauntlet」的恶名任务结尾掉落。描述写得很直接:"现在,Ambrus才是站在顶上的那个。好吧,曾经是。"
「A Bulwark Against Darkness」是最大的批发商
如果只看单条任务线,「A Bulwark Against Darkness」的最终奖励出现频率最高。清单里明确标注为这条任务最终奖励的,至少有四件:
- 坚韧值626的那件胸甲
- 坚韧值392的一件,描述是"一只脚在白天,一只脚在黑夜。别停下脚步"
- 坚韧值310的一件
- 坚韧值571的一件腿甲,描述是"带加固板的护腿看着不起眼,但你找不到更可靠的护甲了"
换句话说,想高效收集传说护甲,这条任务线的优先级不低。一次通关,能同时拿到多个部位的传说件。
另一条高频来源:Xanthe系列任务
Xanthe相关的任务也贡献了好几件传说护甲,而且获取方式不太一样——有的需要"强制灵魂",有的需要"收集战利品"。
- 坚韧值378的一双鞋,来自完成「Xanthe's Excavations: Bloodied Dagger」后,对Armaya的助手使用强制灵魂
- 坚韧值310的一件,来自完成「Xanthe's Transports: When Two Dogs」并收集战利品
注意这里的区别:一个是"强制灵魂",一个是"收集战利品"。如果你在推Xanthe线的时候只顾着跑主线,很可能会漏掉其中一个动作,对应的传说件就拿不到了。
散落在支线和野外的那些
除了任务线奖励,还有一批传说护甲藏在支线和地图角落里。它们的共同点是:不看攻略基本找不到。
- 坚韧值571的一双护胫,来自支线「Stronger Than Achilles」
- 坚韧值427的一件锁甲,来自支线「Buried Past」,描述是"对别人来说这是件工艺精湛的锁甲,对你来说这是传家宝"
- 坚韧值241的一对护腕,来自任务「Of Wolves and Men」,描述是"在狼洞里、一个陌生男人的尸体旁找到的"
- 坚韧值516的一件,来自任务「Hive and Seek」中的箱子
- 坚韧值248的一件,来自击败Bakir后、在「The Lunar Game」期间进入他的宝库搜刮箱子
还有两件都标注为「Where Old Devils Lie」支线奖励,一件是"绘在身上的古代符文"(坚韧值N/A),另一件没有单独给出数值描述。
Bakir和Rigoz:两个绕不开的名字
清单里有两个敌人反复出现,值得单独拎出来说。
一个是Bakir,疯汗。坚韧值523的一件护甲直接从Bakir身上掉落,描述强调"形状、颜色、腰带,都在说明这件护甲的设计来自异域"。另外,坚韧值248的那件也和他有关——击败他之后,在「The Lunar Game」期间进入他的宝库搜刮箱子才能拿到。
另一个是Rigoz。坚韧值626的顶级胸甲就挂在「A Hero's End」任务里,击败他并搜刮箱子。
这两个人的共同点是:你不主动去打,对应的传说件就永远拿不到。而且Bakir那边还涉及"宝库"这个二次动作,打完不等于拿完。
正反方:传说护甲到底值不值得专门去刷
支持专门去刷的一方,理由很实在。传说护甲的坚韧值上限明显更高,626对比最低的213,差距摆在那里。而且部分传说件来自任务最终奖励,属于"顺手就能拿"——比如「A Bulwark Against Darkness」一口气给四件,性价比不低。
反方也有话说。第一,21件全是散件,不成套,凑不出套装效果。第二,数值跨度太大,213和248这种低数值的传说件,实际收益可能还不如一件高品质的史诗。第三,获取条件里藏着"强制灵魂""挖石头缝""搜宝库"这类容易漏掉的动作,专门去刷的时间成本不低。
更关键的是,清单里有一件的坚韧值是N/A。这意味着"传说"这个品质标签,并不总是对应一个明确的数值优势。
怎么判断:看你的目标是收集还是实战
如果你的目标是收集全21件,那这份清单就是路线图。优先推「A Bulwark Against Darkness」和Xanthe系列,能一次性覆盖多个部位;然后按Bakir、Rigoz、Ambrus这几个名字去清对应的任务和Boss。
如果你的目标是实战强度,那重点应该放在高坚韧值的那几件上:626的两件、612的鳞甲、599的镀金护甲、571的护胫和腿甲。低数值的传说件可以往后放,甚至不拿也不影响。
还有一点:清单里明确提到"大部分护甲不成套"。所以别指望靠传说件凑出一身统一外观或者统一加成,混搭才是常态。
最后
21件传说护甲,来源覆盖了恶名任务、支线、Boss掉落、野外挖掘和宝库搜刮。没有一件是白送的。
其中最容易漏的,大概是那件需要"拿铲子去Rockfalls北边两块直立巨石之间挖"的612胸甲——不看攻略,谁会想到去石头缝里挖装备。
至于那件坚韧值标着N/A的"古代符文",它到底算不算传统意义上的护甲,清单本身也没有给出答案。
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