今天刷到一条预告,我盯着屏幕看了两遍——那个在漫画和剧集里把主角折腾得够呛的 Angstrom Levy,终于要在格斗游戏里亲自下场了。

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Quarter Up 开发的 Invincible VS,放出了一支 Angstrom Levy 的深度解析预告。这支预告不是单纯秀个脸,而是把他的打法、能力和招式拆开讲了一遍。对一款格斗游戏来说,这种"角色说明书"式的预告,基本等于告诉玩家:这个人不是来凑数的。

他的招式,全绕着一个东西转

预告里最显眼的关键词是"传送门"。Angstrom Levy 的战斗风格建立在传送门机制上,他的招式也围绕这个展开。换句话说,他不是那种靠拳脚硬碰硬的角色,而是靠空间位移和位置变化来打。

至于具体怎么连、怎么压制,预告里给的是"rundown"——也就是把招式和技巧过一遍。对格斗游戏玩家来说,这种内容比纯 CG 有用得多,至少能提前判断这角色是不是自己的菜。

还有一件事被写进了设定里

预告里明确提到,他对 Invincible 怀有"unwavering hatred"——不动摇的恨意。这个设定直接写进了角色介绍里,说明它不只是背景故事,很可能会影响他的战斗表现或者剧情呈现。

玩过格斗游戏的都知道,一个角色的动机如果能和招式设计挂上钩,打起来会更有代入感。至于游戏里怎么体现这份恨意,预告没细说,得等上手才知道。

什么时候能玩到

  • 上线日期:10月13日
  • 平台:PlayStation 5(PS5)
  • 平台:Xbox Series X|S
  • 平台:Xbox Cloud
  • 平台:PC(Steam 和 Xbox Cloud)

Invincible VS 本身是基于漫画和 Prime Video 剧集改编的格斗游戏,由 Quarter Up 开发。这次给 Angstrom Levy 单独出一支深度解析,看得出来是想让玩家在 10 月 13 日之前,先把这个角色的底摸清楚。

传送门打法的角色在格斗游戏里一向是两极分化——会玩的人能把对手绕晕,不会玩的人自己先迷路。10 月 13 日上线之后,估计很快就能看到有人拿他打出花来了。