《沉没之城2》的1.1.0版本更新来了,而且免费。乌克兰开发商Frogwares这次一口气修复和改进了超过150项问题,从性能、稳定性到谜题、视觉效果、本地化,几乎把玩家吐槽过的角落都翻了一遍。官方说得很直白:大部分改动就是为了解决社区的主要诉求。

作为一个被难度劝退过的人,我看到"重新设计多场遭遇战"这几个字,第一反应是——策划终于听劝了。

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先说战斗:敌人少了,爆炸爽了

这次更新最核心的动作,是重新设计了多场遭遇战,目的是减轻敌人的压力,在保持挑战性的同时让战斗更平衡。玩家反馈难度过高的那几场,官方点名了:"唤醒之声"、"一睹美景"、"潮起潮落"和"冷酷的安慰"。现在这几场都减少了敌人的数量和攻击波数。

爆炸道具也一并增强,视觉效果更清晰,爆炸范围更大。说白了,就是给你更多应对敌群的手段。以前被围殴只能跑,现在至少能炸出一条路。

技术层面:HDR、FSR、DLSS全安排上了

1.1.0版本为所有平台新增了HDR显示支持,包括HDR10+。PC平台的画面放大选项也扩展了,新增AMD FSR 4.1.1和NVIDIA DLSS "Legacy"模式。

PS5 Pro用户这次有专属待遇:新增了PSSR功能。在目前市面上性能最强的主机上,"品质模式"支持基于发丝的头发、改进的流明光照效果和更高质量的反射;"性能模式"则以更高的内部分辨率进行渲染。主机玩家这波不算被落下。

通关后内容:Ex Oblivione大改,还多了新游戏模式

通关后模式"Ex Oblivione"得到了显著改进。物品栏位和武器强化效果现在可以在多次游戏后保留,同时新增了"全新游戏"模式,给那些想在首次通关后体验完全原汁原味内容的玩家一个新选择。

另外,主角卡尔文·拉弗蒂新增了两套可解锁服装:"术士"和"黄衣之王"。名字听着就挺克苏鲁的,符合这游戏的调性。

试玩版回归,存档能继承

为了庆祝1.1.0版本更新,Frogwares重新发布了Steam试玩版,并新增了将试玩版存档继承到正式版的功能。PS5(PS Plus会员)和Xbox平台也提供试玩版。

目前《沉没之城2》PC Steam版正在8折促销,标准版212元。想先试试水的,试玩版存档能带进正式版,这点倒是挺省事的。

说句实在的

150项修复听着像是个大工程,但从官方列出的内容看,方向基本都踩在玩家的痛点上:难度、性能、通关后动力。至于实际体验能不能对得起这份清单,还得自己上手才知道。至少从态度上看,Frogwares这次没糊弄。