今天刷到一条消息,我愣了一下——Jagex在英国伯明翰的RuneFest上,正式公布了《符文世界》系列的第四部作品,暂定名就叫《符文世界4》。
先说清楚,这不是什么"即将上线"的节奏。官方自己说了,项目还处于早期阶段,距离发售还有数年。所以如果你现在就想掏钱预购,那还真没地方花。
这次到底公布了什么
把官方放出来的信息捋一遍,其实能确认的东西不算多,但每一条都挺关键:
- 新作由Jagex自家团队开发,用的是虚幻引擎,这是系列第一次换到这个引擎上
- 故事从第五纪元阿申法尔展开
- 官方明确说,新作会继续以阿申法尔为起点
- 按照Jagex的介绍,故事发生在《符文世界:龙之野》相关事件和龙女基地德梅被毁的新年之后
- Jagex希望先从阿申法尔展开故事,后续再逐步扩展到新地点和玩家熟悉的区域
- 《符文世界4》由一部独立团队开发,和现有的《符文世界》《符文世界:经典版本》《符文世界:龙之野》并行
- Jagex表示,新作不会取代其中任何一款
另外,官方还提到,选择在开发早期就公开项目,是为了让社区参与讨论、测试并提供反馈。这个操作在游戏圈不算新鲜,但放在一个刚起步的项目上,多少能看出他们想早点把玩家拉进来。
为什么是阿申法尔
对老玩家来说,阿申法尔这个名字不陌生。按照官方的说法,这次的故事线会从第五纪元的阿申法尔开始,时间点落在《龙之野》相关事件之后。换句话说,它不是把之前的设定推倒重来,而是接着往下讲。
Jagex的说法是,希望先从这里展开,再慢慢扩展到新地点和玩家熟悉的区域。这个思路听起来比较稳——先用一个玩家有认知的起点把故事立住,再往外铺。
至于虚幻引擎能带来什么变化,官方目前没有展开讲。画面、玩法、战斗系统这些,都还没有具体信息。所以现在能聊的,基本就是"它存在,而且在做"。
一个独立团队,三条并行线
这次比较值得注意的一点是,Jagex把《符文世界4》交给了一个独立团队来做,而不是把现有的人手抽走。官方的表态是,新作和《符文世界》《符文世界:经典版本》《符文世界:龙之野》并行,不会替代其中任何一款。
这个安排对老玩家来说算是颗定心丸。毕竟《龙之野》那边还在推1.0版本,正式版也已经推出,系列游戏还是首次登陆主机平台。如果这时候把资源全挪走,那才叫劝退。
不过话说回来,"并行开发"这四个字说起来轻松,做起来是另一回事。一个早期阶段的项目,加上一个独立团队,再加上虚幻引擎这个系列没怎么碰过的工具——这几样凑在一起,变数不小。
现在能期待什么
坦白讲,这次公布的信息量,大概就是"官宣了,在做,用虚幻引擎,故事从阿申法尔开始,还得好几年"。
没有发售日,没有价格,没有平台细节,没有实机画面。官方选择在早期阶段公开,说是为了让社区参与讨论和测试,那接下来大概率会有一波一波的反馈和调整。
对系列老玩家来说,这算是个值得记一笔的消息——毕竟距离上一部作品已经过去挺久了。但如果你现在就想玩到,那还是先把期待值压一压。数年这个时间跨度,中间能发生的事太多了。
我个人的态度是:先看着。等有实机了再激动也不迟。
热门跟贴