《生化危机9:安魂曲》发售之后,关于DLC的讨论一直没停过。最近编剧哈里斯·奥金(Haris Orkin)在一次漫展访谈里,把话头往斯宾塞身上引了一下——但引完又自己踩了刹车。
这次访谈来自 Distance NERDing 分享的漫展现场。奥金提到,团队在《安魂曲》里为斯宾塞设计了一条叙事线,玩家会随着流程慢慢了解这个角色,而到了DLC里,"你会了解得更透彻"。紧接着他补了一句:"我可能不该说这些。"
这句话本身没什么信息量,但它至少确认了一件事:DLC确实存在,而且斯宾塞会在里面占一个核心位置。
斯宾塞在《安魂曲》里到底是个什么角色
在《生化危机9:安魂曲》本体中,斯宾塞并没有以可操作角色的形式出现,他的存在感主要靠档案影像来撑。素材里的描述是,本作剧情试图在某种程度上致敬这位系列最初的创始人——斯宾塞对自己给世界带来的罪孽感到悔恨,而《安魂曲》的核心剧情就是围绕"共同寻找某种解药"展开的,这个解药指向的是斯宾塞研制的一种病毒。
换句话说,本体里的斯宾塞更像一个"背景板式的罪人",他的故事被拆成碎片散在文档和影像里。DLC如果真要把他拎出来当主线,那补的就是这些碎片之间的空白。
这里有个时间线上的前提:斯宾塞在《生化危机5》里就已经死了。所以现在主流猜测是,这个DLC的叙事背景会设定在过去,讲他生前那段不太光彩的创业之路。玩家社区对这个方向的期待值不低,尤其是想看他从零开始搭建保护伞的那段。
洋馆回归:有人爆料,但没人确认
另一个被反复提起的点是洋馆。
知名爆料人 Dusk Golem 曾透露,《生化危机9:安魂曲》原本计划加入斯宾塞的洋馆,理由是它和上一代《生化危机》里的相关场景有呼应。但不知什么原因,这座洋馆最终没有出现在游戏的正式内容里。
Dusk Golem 当时被问到洋馆会不会以DLC的形式出现,他的回答是"尚未公布",并在帖子结尾坦言自己也不清楚这是不是官方的计划。
所以现在的状态是:洋馆回归这件事,有爆料、有猜测、有期待,但没有官方确认。奥金在访谈里也没有提到洋馆。
正反两方的理由,摆在一起看
支持"DLC会深挖斯宾塞"的一方,依据比较硬:编剧本人在公开场合说了DLC会讲得更透彻,这是直接来自开发侧的表态。加上本体已经铺了斯宾塞的叙事线,DLC接着往下讲,逻辑上是顺的。
持保留态度的一方,理由也很实在:奥金说完就补了"我可能不该说这些",说明这个信息可能还没到能正式公开的阶段。而且他明确提到,DLC目前还在编写阶段。
这一点值得单独拎出来说。还在编写阶段,意味着距离正式发售还有相当长一段时间。素材里也提到,此前有关于该DLC要到2027年才会发布的猜测——注意,是猜测,不是官方日期。
现在能确定的和不能确定的
- 能确定:DLC会推出;斯宾塞在DLC中扮演核心角色;DLC目前处于编写阶段。
- 不能确定:洋馆是否回归;DLC的具体发售日期;DLC的叙事背景是否一定设定在过去。
至于洋馆,Dusk Golem 的爆料只能算传闻级别,他自己都说不清楚是不是官方计划。把它当成既定事实去期待,大概率会失望。
从产品角度看,这个DLC的定位其实挺清楚的:本体把斯宾塞当成一个需要被理解的罪人来处理,DLC则负责把"他为什么变成这样"讲完。这是典型的补完式DLC思路——不新增世界观,只填本体没讲透的那块。
对老玩家来说,斯宾塞这条线确实有吸引力,毕竟他是整个系列的起点人物。但编写阶段这四个字也提醒了一件事:现在讨论剧情走向,都还太早。
洋馆会不会回来,斯宾塞的故事会讲到哪一年,这些问题的答案目前都还锁在编剧的文档里。奥金那句"我可能不该说这些",大概就是现在最准确的注脚。
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