“柴油朋克CRPG”——这几个字摆在一起,我第一反应是:这组合有点意思。最近Steam上就冒出来这么一款,叫《奥林匹斯2249》,已经开了抢先体验,目前是多半好评。

它由Dieselship Studio制作,是一款单人回合制CRPG,采用俯视视角。背景设定在核战后的美国,风格上融入了柴油朋克元素。玩家可以加入不同派系,也可以探索中立或者正在求和的解决方式——不是只有一条路走到黑。

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开局先选阵营,对话和任务都会跟着变

游戏一开始,玩家可以从三种不同类型里选择阵营。这个选择会影响其他角色的反应、对话内容、出现的任务和后续机会。不同阵营也会随着玩家行为变化,展开阵营中心任务线。

对话和选择同样能带来新选项,有些选项还可能改变派系关系,或者让特定任务不再出现。换句话说,你选了什么、说了什么,后面遇到的东西就不太一样。

战斗机制上,制作组强调立体和环境利用。玩家可以踢翻油桶、点燃泄漏的燃油,或者使用电击和陷阱。攻击可以针对敌人的不同身体部位,特殊能力则会消耗体力。

抢先体验版本还包含制作、潜行、烹饪、搜刮、去污染区、昼夜循环和NPC日常作息等系统。内容量上,制作组说这些系统已经先搭起来了。

18到24个月,正式版还要加东西

开发方面,制作组预计抢先体验会持续18至24个月。正式版计划增加地点、核心、任务、角色和物品,并根据玩家反馈调整平衡与可用性。

Steam国区目前售价77元,自带简体中文。这个价格配上抢先体验阶段的内容,算是把门槛放得比较低。

从目前Steam的评价来看,是多半好评。制作组在抢先体验阶段就开放了这么多系统,后续能不能把地点、任务和角色填满,是接下来要观察的事。

柴油朋克加核战后美国,这个组合不多见

核战后的美国背景,加上柴油朋克风格,在CRPG里不算常见搭配。俯视视角、回合制战斗、派系选择、对话影响任务——这些元素放在一起,指向的是那种需要反复开档、每次走不同路线的玩法。

抢先体验版本已经能玩到制作、潜行、烹饪、搜刮、去污染区、昼夜循环和NPC日常作息这些系统。制作组说正式版还会继续加内容,并根据反馈调整平衡。

对喜欢这类游戏的玩家来说,77元、自带中文、抢先体验已经能玩,可以先试试水。至于18到24个月后正式版能变成什么样,现在谁也说不准,只能等制作组慢慢填。