《沉星之序》是一部由传奇游戏制作人“吹哥”乔纳森·布洛(代表作《时空幻境》《见证者》)打造的冒险解谜游戏,游戏即将于10月9日正式登陆Steam、NS2及PS5平台。

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今日,游戏媒体评测正式解禁,GameSpot为本作打出了8分的成绩。本文仅摘译其总评及优缺点总结部分如下:

总评:

如果《沉星之序》在大量谜题的安排上能够更加精心取舍,整体表现或许会更好,但偶尔出现的挫败感和过度复杂的问题,也是为了能够体验如此多有趣创意而需要付出的、完全可以接受的代价。

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优点:

大量精巧的机制,通过看似无穷的方式让推箱子玩法始终保持趣味;
严谨的谜题设计能够循序渐进地教会玩家所需掌握的内容;
各种富有创意且直观的挑战层出不穷,不同机制的组合不断创造出全新的玩法思路;
“撤销”等提升游戏体验的功能十分实用,慷慨的撤销机制能够将无谓的时间浪费降到最低;

缺点:

机制数量过多,记住各种要素之间的互动规则有时会让人感到不堪重负;
部分谜题通过堆叠大量机制和玩法思路来制造难度;
叙事元素较为单薄,也没有特别强的吸引力;
有时会让人觉得游戏做得如此庞大,只是为了庞大而已。

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