AMD高级副总裁及计算与图形事业部总经理Jack Huynh在韩国之行中给出了一个明确的时间点:2026年内,FSR 4的支持范围将扩展到APU、游戏本、掌机等全线设备。
这不是一次普通的驱动更新。FSR 4此前主要面向独立显卡,而APU、游戏本、掌机这类设备,恰恰是玩家基数最大、性能余量最小的那一批。
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两条腿走路
Jack Huynh表示,AMD会从两个方面同时着手:一是扩大对现有APU的支持,二是推出新的APU。
换句话说,老设备和新设备都在计划之内。对已经买了APU掌机或轻薄游戏本的用户来说,这意味着不用换硬件也可能等到FSR 4。
为APU单独做了一版
AMD新开发了针对APU特性优化的专用版FSR 4技术。这一点值得注意——不是把独显那套直接搬过来,而是重新做了一版。
目标也很直接:在提供高质量游戏视觉效果的同时降低画面延迟。对掌机和游戏本来说,延迟往往比帧数更影响手感。
从独显到APU、游戏本、掌机,AMD给FSR 4画出的这条扩展路线,覆盖的正是对功耗和散热最敏感的设备类型。2026年这个时间点,留给了硬件和驱动两边足够的准备期。
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