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本次迪生动捕解决方案同步更新优化有标记实时捕捉流程、无标记实时捕捉流程、后期数据处理流程,持续优化校准精度,新增多项实用功能并修复已知问题。新版本支持高帧率FBX导出,强化脚本自动化能力,无标记实时捕捉流程兼容Vantage相机进行混合捕捉,进一步提升动捕项目采集、追踪与后期数据处理的稳定性与效率。

►有标记动捕解决方案实时流程

| 功能优化

·降低相机校准残差值:在此前引入新校准算法的版本基础上进一步优化,各相机校准残差值比旧版本更低,系统整体校准精度持续提升。

►无标记动捕解决方案实时流程

| 新增功能

·兼容Vantage相机:可在Markerless系统中使用Vantage相机进行道具追踪,以及对头部、手部、手指、脚部等标记点和Cluster进行混合追踪,无需搭建一套全新系统。

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| 功能优化

·降低相机校准残差值:与有标记实时流程一致,在与此前引入新校准算法的版本基础上进一步优化,校准残差值更低,Markerless系统整体标定精度持续提升。

►后期数据处理流程

| 功能优化

·适配Markerless改进内容:兼容Markerless对Vantage相机的新增支持,可处理来自Vantage相机采集的光学数据,包括道具、头、手、脚及手指等部位混合追踪得到的数据。

·支持高于120fps的FBX文件导出:在Preferences → File Export → Frame Rate列表中新增240、360、480、600、960、1200fps等帧率选项;选择"Current"则按后期数据处理软件当前场景帧率导出;不被FBX格式原生支持的帧率将以自定义帧率方式写入文件。

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·“Target Skeleton Setup”反馈改进:在“Subject Setup”-“Retrageting”-“Target Skeleton Setup”标签页的Target Skeleton Setup区域新增骨骼问题自动检测与警告机制。

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·支持为ShogunPostCL指定启动脚本:新增“-runScript”启动标志,可以设置ShogunPostCL启动时自动执行指定脚本,便于构建全自动化的命令行批处理工作流。

·Playblast视频支持选择回放速度:在Playblast Video对话框中新增导出速度预设,可选1/4x、1/2x、1x(默认)、2x四种速度,满足不同预览需求。

·新增及更新HSL命令:新增批处理控制命令(原仅可通过界面操作,现支持脚本程序化控制)。

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持续迭代精进,以更稳定、高效的动捕方案落地游戏、影视、动画、大空间VR、具身智能等领域应用。如需了解更多相关信息,可随时与我们联系!

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