还能再创新高
就在刚刚,《三角洲行动》宣布国服日活突破5800万,达成又一个产品里程碑。而这距离三角洲达成5000万日活,仅仅过去了半年时间。
作为天美J3的重磅旗舰产品,《三角洲行动》自2024年上线以来,迅速打破了赛道壁垒,游戏不仅一跃成为国产高品质射击的典型代表,游戏相关数据也是一路狂飙。游戏上线一个多月,注册用户就突破2500万,2025年一周年节点期,DAU上升至3000万。
今年3月,项目组正式宣布国服DAU突破5000万。最初,《三角洲行动》要证明的是搜打撤与大战场能否在拥挤的射击赛道中寻找到足够多的玩家。目前来看,这个问题早已经有了明确答案。
在DAU持续攀升的同时,三角洲的产品形态也在发生变化。9月27日,全新玩法“黑潮爆破”Beta赛季正式上线。新玩法采用5v5回合制攻防,围绕炸弹安放与拆除展开争夺。该模式保留了三角洲标志性的枪械改装系统、干员技能以及拾取出售武器的经济机制,被玩家评价为“带有洲味儿的爆破”。
而比黑潮爆破更深层的战略意图,是三角洲正在推进的“射击平台化”。制作人郭智在接受采访时坦言,团队在去年监狱地图上线时就意识到玩家需求存在本质差异——“很多用户未必喜欢高风险高回报这种唯一的玩法”。
主策划廖磊进一步指出,“搜打撤的‘赢’其实是‘无定义’的”,有人追求绝密刺激,有人享受收集满足,有人只是来钓鱼看风景。基于这一判断,三角洲采取了一系列平台化动作。
当下版本中,新手引导流程大幅改造,先让玩家理解阿萨拉的世界观,再自行选择玩法方向。与此同时,烽火地带长弓溪谷2.0引入钓鱼、口琴等休闲互动,红鼠窝竞技场主打3v3快节奏对抗。
总体来说,《三角洲行动》给出的射击版本答案是在共享的射击基础体验之上,让熟悉的枪械操作、干员认知和战术语言在不同规则中产生不同意义。
国庆期间,也正值《三角洲行动》二周年周期,游戏成为了众多年轻人的选择。根据七麦数据显示,十一黄金周,游戏畅销榜排名持续上升,稳定在Top3内,最高位列第二位。在竞技游戏竞争激烈的线下网吧,《三角洲行动》的热度亦是稳居头部。
在行业里,腾讯游戏一直强调长青理念,公司对长青游戏也有着更为严格的标准。按照腾讯财报给出的定义,即移动端季度平均日活跃账户超过500万,或PC端超过200万,同时年流水超过40亿元。换言之,《三角洲行动》早已成为腾讯长青游戏阵容的中流砥柱。
如果我们做横向对比,不难发现,5800万 DAU放到整个大的游戏市场来说,都是极为罕见的存在。可以说,这种级别的产品成功,已经不仅仅止于玩法、内容、题材,也在于它构建起的庞大生态以及具有明显时代特色、能引起时代共鸣的产品气质。
在三角洲生态中,玩家不再只是内容消费者,也越来越参与塑造三角洲最终呈现出来的文化面貌。一方面,团队需要有自己的判断;另一方面,也要更快理解,玩家在规则里不断长出的新玩法和新关系。
项目组对此有一个很形象的说法:三角洲“从来都不是导演”,官方更像是在“把相机架好,把布景搭起来”,真正决定镜头走向的是玩家。
无论是国庆还是春节,无论是线下网吧还是打得火热的移动端,《三角洲行动》都已经成为年轻人最炙手可热的选择之一,它正在国民级的滚滚大潮下,继续迈步向前。
热门跟贴