国风肉鸽幸存者刷宝游戏《太吾异世劫》宣布,将于 2026 年 10 月 15 日在 Steam 开启抢先体验(EA)。国区定价 38 元,首发期间有折扣优惠。

这款游戏由墨境团队开发,拿到了《太吾绘卷》的 IP 授权。它把传统武侠元素和现代“幸存者”类割草玩法、暗黑式装备刷宝机制放在了一起。玩家要在末世江湖里击杀妖魔浪潮、升级武学、构筑 BD,最终目标是寻回神剑。

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武学三选一,功法突破后质变

游戏采用俯视角动作模式,结合了《太吾绘卷》的门派武学体系与《墨境》的生存挑战。玩家击杀怪物获取经验,进行三选一武学升级;功法突破之后,会进入质变阶段。

这套设计同时照顾了两头:一边是割草解压的爽感,一边是 Build 构筑的深度。游戏还强调局外成长与永久保留机制,也就是说,一局结束不等于全部归零。

剥离人情社交,只留斩妖除魔

作为太吾 IP 授权作品,本作做了一个明显的减法:剥离原作的文字经营与家族社交,转向平行末世江湖的战斗生存叙事。

玩家的目标被简化为寻回神剑。用官方的话说,这是“不用处理江湖人情,只管执剑斩妖魔”的另一种太吾体验——不用处理人情,只管斩妖除魔。

把太吾门派武学、传统文化与幸存者浪潮生存、暗黑式装备刷宝融合,打造俯视角国风动作肉鸽新体验,这是这款作品给自己划定的位置。

4 人联机,打的是差异化

游戏支持最多 4 人联机协作。联机状态下,玩家可以分工配合、救援倒地队友、交换装备。

官方指出,这一特性使其区别于市面上大多数以单人体验为主的幸存者类游戏,增强了社交互动性。换句话说,它想提供的是一种区别于单人向同类游戏的社交体验。

从 38 元的定价、4 人联机,到太吾 IP 的授权身份,这款作品把几个明确的标签叠在了一起。10 月 15 日 EA 开启后,这套组合能不能跑通,很快就会有答案。