一只鼠标卖了17年,苹果几乎没动过它的核心设计。2009年10月20日,初代Magic Mouse正式发布,随机附赠给所有iMac,老Mac用户也能花69美元单独买一只。当时苹果把它称为"全球首款多点触控鼠标",这个说法站得住脚——毕竟iPhone把多点触控带给全世界,才过去两年。

它砍掉了所有人熟悉的按键,整只鼠标只剩一个平面。轻点左侧是左键,轻点右侧是右键。正因为没有实体按键,多点触控才成为可能:在表面滑动可以滚动内容、切换时间线、平移和缩放图片。听起来很美好,17年前也确实美好。但问题从一开始就存在,六年后那次更新,反而让情况更糟。

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那些没被解决的老问题

Magic Mouse足够未来感,也足够苹果,但它从来没有被所有人接受。它不支持原生的中键点击,一些macOS核心功能对应的手势也缺失。更麻烦的是,有报告指出部分Mac存在蓝牙连接不稳定的情况,不同机型受影响程度不一。就算连接正常,它过于低平的造型对很多人来说也不舒服。

这可能是最大的硬伤,直接让Magic Mouse成了人体工学灾难。值得一提的是,这一切发生在苹果设计负责人Jony Ive"形式优先于功能"的思路至少部分导致iPhone 4天线门之前一年。初代Magic Mouse还使用标准AA电池,苹果甚至专门卖过自家的充电电池和配套充电器。从AA电池到内置充电电池,苹果花了六年。

第二次尝试,更奇怪的决定

2015年10月13日,Magic Mouse 2与Magic Trackpad 2一同发布。这是第一次出现深空灰配色,不过最初只随iMac Pro捆绑销售,更多颜色要等到2021年M1版iMac更新时才出现。苹果对Magic Mouse 2做了两处主要改动,两处都没讨到好。

加入充电电池本来受欢迎,但苹果把Lightning接口放在鼠标底部的决定,至今还在网上被调侃。除了看起来荒唐,这个位置对使用体验有非常实际的影响:充电时无法使用鼠标,这是其他任何无线鼠标都不会有的问题。苹果也没有把Magic Trackpad 2的Force Touch带到鼠标上。对一些人来说这是个麻烦——点击时整只鼠标表面会下沉,手掌会被夹住。

Magic Mouse 2一直没变,直到2024年苹果移除了Lightning接口。换成USB-C本可以给苹果一个机会,把它挪到更传统的位置,但苹果没有这么做。

一次彻底修正的机会

距离Magic Mouse的17岁生日已经很近了。它基本上还是2009年开卖的那只鼠标,缺点一个没少。苹果随时可能更新它,也应该会在某个时候更新。真到那天,有几个容易拿下的改进值得期待。

最明显的一处,是把USB-C接口挪到线缆通常伸出的鼠标边缘。这个问题早有成熟解法,其他所有鼠标厂商都清楚,苹果该跟上了。苹果或许会辩称充电五分钟就够用一整天,但那是糟糕设计的借口,不是让它继续这样的理由。

我也希望实体左右键回归苹果鼠标。它们更符合人体工学,也提供了当前"整只鼠标点击"所没有的触感。这可能意味着苹果要放弃让Magic Mouse至今显得"魔法"的手势,但未必。比如罗技MX Master 4就允许你按下一个按键,再通过移动鼠标本身来完成手势。

另一个容易的改进,是记住人们用鼠标不是只用五分钟。低矮、像海豚一样光滑的造型很好看,但人体工学很糟糕。我真心好奇苹果有没有人每天长时间使用Magic Mouse,我怀疑没有。其他所有鼠标都在握持处更高、按键处更低,这是有原因的。

遗憾的是,这些改动都要求Magic Mouse被彻底重新设计。这大概也是它们不会发生的原因。但它们绝对应该发生。在发生之前,Magic Mouse始终只是个新奇玩意儿,大多数iMac买家把它扔进抽屉,再不见天日。