《巫师3》重制版上线才几天,CD Projekt Red 的补丁就跟着来了。这次是 5.01,免费升级版本又推了一轮更新,覆盖了玩家在各平台上反馈的一堆问题——除了 Nintendo Switch 2,暂时还没轮到它。
说实话,看到补丁说明里第一条 gameplay 修复是"船会不受控制地移动",我愣了一下。这确实是个很具体的毛病,具体到让人怀疑是不是有人在海上开船开出了漂移感。
船、技能、UI,一个都没放过
从 CDPR 放出的完整补丁说明来看,5.01 的修复清单拉得挺长。 gameplay 部分,除了那条"船不受控制"的修复,还处理了一些特定技能没能正常生效的问题。UI 方面也有一堆调整,具体条目不少,但方向很明确:把玩家反馈里那些卡手的地方挨个过一遍。
PC 端的改动集中在 GPU 相关设置上,比如动态分辨率缩放和 GTAO 质量。这些词听起来偏技术,翻译成玩家能感知的话就是:画面设置里那些让人纠结的选项,这次被重新调过了。
主机端则是另一套动作。Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上新增了几个设置项:Bloom、Light Shafts 和 Depth of Field。也就是说,光晕、光束和景深这几个画面效果,现在玩家可以自己动手调了。除此之外还有优化和其他调整,补丁说明里没有逐条展开,但方向是让主机端的表现更稳一些。
Switch 2 版:官方说在做了
这次补丁覆盖了多个平台,唯独 Switch 2 版本暂时缺席。不过 CDPR 在补丁说明的末尾专门提了一句,说他们正在为 Nintendo Switch 2 版本的《巫师3:狂猎》重制版准备一个更新。
按照官方说法,这个更新的目标是让各版本之间更接近,包括和其他平台一样的全局改动。换句话说,Switch 2 玩家现在能做的只有等,但至少官方给了个明确的态度:没忘。
至于这个更新什么时候来,补丁说明里没有给时间。CDPR 的措辞是"正在做",没有承诺日期。
开发者还在盯着反馈
补丁之外,还有一个细节值得留意。目前正在参与《赛博朋克2077》续作、担任副游戏总监的 Paweł Sasko,在 Twitter 上跟玩家说了一句:"请随时告诉我们你们的想法。"
这句话本身不算什么大新闻,但放在《巫师3》重制版刚上线、补丁一个接一个的节点上,意思挺清楚:他们还在收反馈,也还在改。从 5.01 的内容量来看,这轮更新不是收尾,更像是持续调整中的一步。
一个已经摆在台面上的成绩
补丁归补丁,游戏本身的数据也值得一提。按照素材里的说法,《巫师3》重制版目前是 Metacritic 上 2026 年评分最高的游戏,超过了 CDPR 2015 年的原版 RPG。
这个对比挺有意思。原版《巫师3》当年拿奖拿到手软,重制版能在评分上压过原版,至少说明这次免费升级不是随便糊弄的。当然,评分高不代表没毛病——不然也不会有 5.01 这轮补丁了。
玩家视角的小结
船不再乱飘、技能能正常用了、主机端多了几个画面选项、Switch 2 版在做了——5.01 的内容大概就是这些。没有惊天动地的大改动,但每一条都对着玩家实际遇到的东西去。
如果你还在犹豫要不要回坑,这轮补丁至少说明一件事:CDPR 没打算把重制版扔出来就不管了。至于 Switch 2 玩家,再等等吧,官方说在做了。
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