索尼最近做出了许多备受争议的决定,其中大多数似乎已经把大批粉丝推远了,让玩家不禁怀念起PlayStation 3以及更早那些年的美好时光。当然,那些老主机虽然确实很棒,但要想玩到当年为它们出的那几千款游戏里的很多作品,还真不太容易,尤其是PlayStation 3的数字商店前不久也关了,而一些实体版游戏早已成为稀有珍品,只有少数收藏家手里才有。
对于希望重返PS3黄金时代的粉丝来说,这确实挺让人头疼,尤其是索尼还做出了放弃PlayStation实体游戏这种争议性操作。幸运的是,一个全新的项目正在让PS3游戏重获新生,让玩家比以往任何时候都更容易玩到,甚至还能对它们进行优化,让其中一些游戏和其他主机版本对齐,有些情况下甚至比原版还更好。
PS3 是一台相当难搞的主机,由于它那备受争议、过于复杂、偶尔还性能拉胯的 Cell 处理器,不管是移植还是开发游戏都很费劲。这就导致游戏在 PS3 上的表现经常不如其他平台。这也导致模拟这类游戏特别棘手,即便是目前最优秀的 PS3 模拟器也只能模拟大约 70% 的游戏阵容。甚至一些史上最伟大的 PS3 游戏,如今除了那些稀有且贵得离谱的实体版之外,已经没法玩了。
幸运的是,这一切正在改变,因为PS3终于要有自己的专属重编译工具了,叫ps3recomp。以前,玩家想玩任何一款PS3游戏都得靠模拟器,还得忍受随之而来的一大堆问题,而ps3recomp则反其道而行之,把现有的PlayStation 3游戏文件直接转成PC可执行文件。跟传统的模拟方式相比,这样做有几个关键优势,一来它扩大了可玩游戏的范围,二来更有利于游戏保存,因为原生的PC可执行文件不依赖那些可能哪天就消失的模拟器,三来还能全面提升性能。
这款工具已经在GitHub上线了,能让很多差点就没了或者根本没法玩的PS3游戏重获新生。PS3数字商店7月初刚关掉,所以这绝对是个天大的好消息。那些因为Cell处理器架构太复杂而跑不动的游戏,现在能跑得更好了,以前玩不了的游戏现在也能玩了。这对PS3玩家社区来说是一大步,对于那些想重温索尼那个更好(说实话也被低估了)的时代的人来说,这个时机再好不过了。
像 ps3recomp 这样的重编译器工具已经存在于其他系统,但出于上述原因,开发一个 PS3 版本确实很难搞。好在现在它已经有了,而且以后只会越来越好。把每一款 PS3 游戏都重新编译成 PC 原生可执行文件还需要一段时间,但一旦完成,玩家们就可以放心了,他们最喜欢的那款冷门游戏永远都能玩,也永远被保存下来。当然,PlayStation 3 确实有它自己的问题,但它的许多游戏在今天仍然绝对值得一玩,它绝对值得被再给一次机会。
热门跟贴