今天刷到一条预告,我愣了一下——Wildaria 已经上 Steam 抢先体验了。Convergence Games Showcase 十月场放出的这支预告,主打的就是一个"万物皆可当队友"。

核心设定:没有不能驯的

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按预告里的说法,这是一款开放世界动作冒险 RPG。最抓人的点在于:任何生物都能驯服,驯完还能骑着它上战场。不是"部分可驯",是"any creature"——这个措辞本身就挺敢的。

  • 驯服任意生物,当伙伴也当坐骑
  • 骑着它们直接进战斗
  • 挑战所谓的"动物之神"
  • 世界是程序生成的,官方描述为"无限"

玩法循环:打、跑、换、变强

预告里给的四个动词很直白:战斗、任务、交易、一起变强。翻译成玩家话就是——你可以打怪、接委托、做买卖,然后带着自己驯来的一队生物慢慢滚雪球。程序生成的世界意味着地图理论上没有边界,走到哪算哪。

至于"动物之神"是什么量级的存在,预告没细说,只给了个挑战目标。这种留白对开放世界来说挺常见,具体是主线 Boss 还是世界事件,得进游戏才知道。

抢先体验,意味着什么

现在挂的是 Steam Early Access 标签。对这类程序生成 + 驯服收集的开放世界来说,抢先体验通常意味着核心循环已经能跑,但内容量和优化还在补。想第一时间进去驯第一只生物的,现在就能下手;想等版本稳一点的,也可以再观望。

说真的,"任何生物都能骑"这个卖点,光想想就有点上头——就是不知道驯一只巨型生物要肝多久。