又一款游戏要搬上大银幕了。这次是《赛博朋克2077》。

据Deadline报道,派拉蒙影业正在开发一部《赛博朋克2077》的真人电影。消息一出,游戏玩家和影迷同时坐不住了——毕竟夜之城那个霓虹闪烁、义体横行的世界,早就该被真人化。

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谁在操刀?

这部电影的制片人阵容已经浮出水面。洛伦佐·迪·博纳文图拉将担任制片,他的名字可能你不熟,但他参与制片的作品你一定听过——《变形金刚》系列和《特种部队》系列。换句话说,这位制片人非常擅长处理大场面、大IP的真人化改编。

更关键的是,游戏开发商CD Projekt Red也会参与制片。这意味着游戏方不会完全当甩手掌柜,至少能在创作层面保留一定话语权。

不过,目前关于这部电影的信息还非常有限。演员、编剧、导演——统统没有确定。派拉蒙和CDPR都没有公布任何选角消息,也没有透露剧本方向。

改编游戏还是讲新故事?

一个核心悬念是:这部电影到底会忠实改编2020年发售的那款游戏,还是像Netflix动画《赛博朋克:边缘行者》那样,在同一个宇宙里讲一个全新的故事?

目前没有任何官方说法。但如果是直接改编游戏,派拉蒙手里其实已经握着一张王牌。

在游戏里,基努·里维斯饰演了强尼·银手——一个激进的、类似《搏击俱乐部》里泰勒·德登式的角色,他住在主角的脑子里。这个角色在玩家群体中人气极高,如果电影走改编路线,基努的回归几乎是顺理成章的想象。

另一位大牌是伊德里斯·艾尔巴,他在游戏的资料片《往日之影》中加入了演员阵容。这个资料片的剧情线被不少玩家认为非常适合改编成影视作品,但作为整个宇宙的入门切入点,可能对普通观众不够友好。

无论如何,夜之城要登上大银幕这件事本身,已经足够让人兴奋。

游戏续作和电影,时间线可能刚好对上

CD Projekt Red目前正在紧锣密鼓地开发下一款《赛博朋克》游戏。按照计划,这款新作将在《巫师4》之后推出。也就是说,最早也要等到2029年或2030年才有可能见到。

这个时间点,说不定和电影的进度刚好吻合。一部大制作的真人电影从开发到上映,花上几年时间再正常不过。如果两边节奏对上了,未来甚至可能出现游戏和电影互相造势的局面。

还有一个值得留意的细节:基努·里维斯此前已经公开表示过,有兴趣出现在下一款《赛博朋克》游戏中。既然他愿意继续为游戏里的强尼·银手配音或出演,那在大银幕上再次扮演这个角色,似乎也不是不可能的事。

派拉蒙的游戏改编野心

派拉蒙最近在游戏改编领域动作频频,明显在押注这个方向。

  • 《街头霸王》真人电影即将于下周末上映
  • 2028年,派拉蒙将推出《使命召唤》电影,由泰勒·谢里丹担任编剧,彼得·博格执导
  • 派拉蒙刚刚与华纳兄弟完成合并,手中握有大量新IP可供开发

从《街头霸王》到《使命召唤》,再到如今的《赛博朋克2077》,派拉蒙正在系统性地把游戏IP转化为电影资产。与华纳兄弟的合并,更是让它的IP库一下子膨胀了不少。

对于玩家来说,这当然是个好消息。游戏改编电影曾经是烂片的代名词,但最近几年,从《最后生还者》到《超级马力欧兄弟大电影》,成功案例越来越多。派拉蒙能不能把夜之城的故事讲好,现在下结论还太早,但至少,它找来了懂大制作的人,也拉上了游戏开发商一起干。

接下来,就看谁来当导演、谁来演主角了。基努·里维斯会不会再次成为强尼·银手?伊德里斯·艾尔巴会不会出现在夜之城的大银幕上?这些问题,目前都还没有答案。但可以确定的是,夜之城的大门,已经朝电影观众打开了。