《赛博朋克2077》也要拍成电影了。据Deadline报道,派拉蒙影业正在开发一部真人电影,故事就设定在这款游戏的世界观里。
这不是一次简单的授权。游戏开发商CD Projekt Red将参与制片,与洛伦佐·迪·博纳文图拉共同操盘。这位制片人的履历表上写满了动作片——《红》《生死狙击》《巨齿鲨》,还有几部迈克尔·贝执导的《变形金刚》。
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一个IP的三级跳
《赛博朋克2077》本身就是改编作品。它的源头是一款桌面游戏,CD Projekt Red把它做成了叙事驱动的角色扮演游戏,如今又要被搬上银幕。一个IP,三种载体,层层递进。
这种涟漪效应早有先例。游戏里的“夜之城”已经催生了Netflix动画剧集《赛博朋克:边缘行者》,而且第二季即将回归。从桌游到电子游戏,从动画到真人电影,这个世界的边界还在往外扩。
电影改编的生意经
眼下游戏改编电影正做得风生水起。Deadline的报道用“brisk business”来形容这个市场——不是小打小闹,是实打实的买卖。
派拉蒙选择在这个节点入局,看中的显然是《赛博朋克2077》已经验证过的受众基础。游戏本身经历过口碑起伏,但“夜之城”这个视觉符号和世界观设定,已经在玩家群体里扎下了根。
不过目前的消息还非常初步。没有剧情方向,没有演员阵容,连这是否与2023年宣布的Anonymous Content制片协议是同一个项目,都还不清楚。
换句话说,现在能确定的只有两件事:派拉蒙要拍,CD Projekt Red要参与制片。至于拍成什么样,只能等后续消息。
游戏改编电影这条路,走过不少弯路,也出过爆款。派拉蒙手里这个项目,至少起点不低——原作的世界观足够厚实,视觉风格足够鲜明,剩下的就看剧本和导演怎么落地了。
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