今天刷到一条消息,我盯着屏幕愣了几秒——一款叫 Creepy Horrors: Blood Cult 2 的游戏宣布要登陆 Nintendo Switch,计划 2027 年发售。名字听着像恐怖片,玩法却是“生物收集”,而且收集对象里,既有民间传说中的温迪戈,也有一个叫 Jimothy 的玩意儿。

温迪戈和 Jimothy 出现在同一份名单里,这件事本身就够让人困惑了。一个是北美原住民传说里跟饥荒、寒冬绑定的怪物,一个是名字听起来像隔壁工位同事的“莫名生物”。官方给它的定语是“inexplicable”——无法解释的。行吧,至少他们自己也没打算解释。

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四个教派,先选边站

这游戏的世界观设定是“地下世界的邪教之争”。玩家要从四个教派里选一个加入,每个教派有自己的黑暗专长。官方描述里那个问句挺有意思:“渴望大数字伤害吗?”——那就去 Secta Daemonum,走进攻路线。

剩下三个教派的分工是这样的:

  • Secta Mortuorum:专精伤害抗性,走防守流
  • Secta Spirituum:专精增益和减益效果
  • Secta Cryptidarum:拥抱混乱,主打极高闪避和不可预测的攻击

每个教派还有专属的遗物和生物,用来强化能力。选哪个教派,基本等于选了一套打法方向。

3v3 回合制,六只生物轮着上

战斗是 3v3 回合制,但队伍里可以带六只生物。核心机制叫 Blood Lust(血欲),需要策略性地积攒,攒起来之后可以释放生物技能——打伤害、挂减益、上防御手段,还能蓄力放终极技。

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收集方面,官方说可以召唤、升级、收集 100 多只 Creepy Horrors。除了温迪戈和 Jimothy,还提到了“恶心的噬魂者”(Soul Sucker)。升级和召唤新生物的方式有点邪门:牺牲教徒和不要的生物,换取部件来凑齐配方。官方那句“Waste not, want not”(不浪费,不愁缺)放在这个语境里,读着有点冷幽默。

探索地牢(crypts)可以找到新配方,随着实力和影响力增长,能挑战更难的地牢和更强的教徒。

今天就能试玩,20 多只生物先上手

比较实在的一点是,Steam 上的试玩版今天已经上线,包含 20 多只生物和多个可探索地牢。对于一款 2027 年才发售的游戏来说,现在能摸到实机内容,比只看预告片强。

不过话说回来,这游戏目前放出的信息里,最让我好奇的反而不是战斗系统,而是那个叫 Jimothy 的生物到底长什么样。温迪戈有传说打底,噬魂者听名字就知道走恶心路线,Jimothy 呢?官方给的唯一线索就是“无法解释”。

2027 年发售,Switch 平台,试玩版已经在 Steam 上。想提前感受一下“邪教生物收集”是什么味道的,现在就可以去试试那 20 多只生物的手感。至于 Jimothy,等试玩里遇见它再说吧。