《护核纪元》又打补丁了。10月7日,Pugstorm给全平台推了1.3.0.5稳定性补丁,主控端更新后显示为1.43或1.000.046。名字里带"稳定性"三个字,说明这次不是来加内容的,是来收拾烂摊子的。

那到底修了什么?我按玩家最容易被坑到的顺序捋一遍。

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先说最要命的两个崩溃

这次补丁明确修了两个问题:一是模组加载异常,二是使用钩爪时切换可穿戴装备配置可能引发的崩溃。第二个尤其值得说——钩爪是这游戏里跑图、探洞、躲怪的核心工具,一边飞一边换装备结果游戏直接没了,这种体验谁碰上谁上头。现在官方说修了,具体稳不稳还得自己上手试。

另外补丁还调整了ModSDK底层编辑器。绘制的水体现在会显示游戏内对应的颜色,没有模板的地方不会再出现让人看不懂的视觉问题。编辑器还新增了隐藏可放置物件的开关,方便绘制基底时只关注想看的方块。对做模组的人来说,这算是把工具顺手磨了一下。

模组相关的修复,一条条列清楚

  • 修复了加载顺序改变时自定义物件编号可能错乱的问题
  • 修复了选择禁用模组后,仍会加载Steam创意工坊模组的情况
  • 修复了部分自定义存档导致其他存档消失的问题

第三条看着不起眼,但对存档党来说是最吓人的一类bug——打开游戏发现别的档没了,那一瞬间血压直接拉满。

常规游玩里的零碎修复

除了模组和崩溃,补丁还顺手处理了几个日常问题:

  • 特定房间内会导致底座无法出现的问题
  • 角色死亡后,虚空虫和幼虫装备可能引发的崩溃

补丁还回退了1.3.0.3版本加入的一项网络数据限制。这个改动没在公告里展开说原因,但从"回退"这个动作看,之前那条限制大概给部分玩家带来了实际影响。

顺带一提,这游戏最近动作不少

《护核纪元》由Pugstorm开发、Sold Out发行,2024年8月27日发售,支持简中和英文,平台是PC,标签是沙盒、像素图形、合作、建造、探险。10月9日起,它在Steam开启试玩,全部内容开放,存档可继承。

再往前看,这游戏连着推过1.3强度更新,改过全新钓鱼系统,也上线过大更新"地心之影"。所以1.3.0.5这种纯修bug的补丁,更像是给大版本擦屁股——内容先上,稳定性后补,这套流程玩家其实都熟。

说句实在的

稳定性补丁这种东西,修好了没人夸,修不好继续挨骂。模组加载、钩爪崩溃、存档消失,这三样随便拎一个出来都够劝退的。现在官方一次性打包修了,态度是有的,但玩家真正关心的还是那句老话:下次更新,能不能别再让我一边飞钩爪一边祈祷了。