开车送货,听起来像是模拟游戏里最日常的活儿。但如果告诉你,送货的终点是一座被"腐朽神祇遗骸"影响的诡异岛屿,沿途还要下车记录异常遗物——这事就不太对劲了。
发行商Forklift Interactive和开发商Code Wakers公布了心理恐怖驾驶模拟游戏《预见:异常物流》的主机平台计划:游戏预计2027年登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC(Steam)。目前PC试玩版已经推出,发售时间只公布了年份,具体月份和日期还没有。
送货这件事,被做成了恐怖片
游戏的核心循环是"运输"。玩家要驾车把补给和特殊发现送往不同地点,途中需要规划路线、管理燃料,穿过河流、沼泽和岩坡。同时还得维持前哨站运转,并在运输途中追索与人类起源有关的神秘线索。
这套设计的有意思之处在于,它把"物流"这个最不恐怖的词,放进了最不该出现它的环境里。路线规划、燃料管理这些模拟游戏里的常规操作,在一座不断腐朽的岛屿上,变成了另一种压力来源——你不仅要担心车能不能开过去,还要担心开过去之后会看到什么。
下车之后,才是真正的探索
探索并不局限在车内。角色可以下车与环境互动,使用专门工具辨认、回收和记录异常遗物。随着探索深入,玩家能够升级和调整车辆,以应对更难通行的受侵蚀区域。
官方把这座岛屿描述为受不断腐朽的神祇遗骸影响的土地,让野外物流与心理恐怖元素交织在一起。这个设定解释了为什么"送货"会成为恐怖载体:岛本身在衰败,而玩家是那个必须不断深入衰败区域的人。
- 平台:PlayStation 5、Xbox Series、PC(Steam)
- 发售时间:2027年,暂无具体月份或日期
- 当前状态:PC试玩版已推出
为什么值得留意
心理恐怖品类这几年不缺作品,但把驾驶模拟和恐怖结合的方向并不常见。多数恐怖游戏让玩家步行、躲藏、逃跑,而这款游戏让玩家坐在驾驶座上,用"运输任务"把玩家一步步推向岛屿深处。
从目前公布的信息看,它没有承诺任何超出素材范围的东西——没有销量数字,没有评分,没有具体发售日。能确认的只有平台、年份、试玩版状态,以及那套"物流+异常遗物+神祇遗骸"的设定。
2027年还早,PC试玩版已经能玩到。想提前感受一下"送货送到心里发毛"是什么体验的,可以先从试玩版入手。
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