2021年官宣的《网络奇兵》Binge剧集项目,已经确认告终。Nightdive Studios负责人Stephen Kick的说法很直接:项目完成了前期剧本,也做过一些初步沟通,但基本就停在这个阶段了。

换句话说,不是拍完了没播,也不是拍到一半被砍,是压根没走到正式制作那一步。

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Kick给出的原因,指向合作方

Kick提到,FRVR这家合作公司后来把重心转向了其他电子游戏作品的改编。这个转向之后,已经官宣的《网络奇兵》Binge剧集方案就不再继续推进了。

这里有个细节值得注意:项目停摆的原因不是《网络奇兵》这个IP本身出了问题,而是合作方的业务方向变了。对期待这部剧的人来说,这个理由多少有点无奈——不是做不成,是别人不做了。

Kick本人还想看到它被改编

Kick表示,他仍然希望《网络奇兵》未来有机会被改编成电视剧、流媒体作品或者电影。不过目前,还没有确定的新改编项目落地。

这句话的分量得掂量一下:是"希望",不是"正在推进",也不是"已经立项"。愿望和项目之间,隔着的东西还挺多。

剧集这边凉了,游戏那边没停

和剧集项目的结局不同,《网络奇兵》的游戏线还在动。目前已知的相关动态包括:

  • 《网络奇兵》官方账号显示,正在为UE5大项目做准备
  • 《网络奇兵2》的猜谜彩蛋,由开发者用自己的账号发布
  • Nightdive工作室宣布将启动PS3/Xbox360经典游戏限制计划
  • 《网络奇兵2:25周年限制版》将于6月26日多平台发售
  • 《网络奇兵2:25周年复刻版》Steam页面已上线,发售日未定

一边是剧集停在剧本阶段,一边是复刻版、周年限制版、UE5项目轮番冒头。同一个IP,两条线的进度差得有点大。

说回这次告终本身

从2021年公布改编方案,到如今确认不再推进,中间隔了几年,最终留下的成果是前期剧本和初步沟通。对于一部被官宣过的改编剧来说,这个结局算不上体面,但也谈不上意外——游戏改编影视项目半路夭折,这些年见得不算少。

Kick那句"希望未来有机会",听起来像是给这件事留了个尾巴。只是尾巴归尾巴,项目本身已经画上句号了。

对老玩家来说,可能更实际的问题是:剧集没了,游戏那边的UE5项目什么时候能有更多消息。毕竟比起一部不知道什么时候能看到的剧,手里能玩到的东西更实在。