《黑手党3:决定版》现在原生登陆了PS5和Xbox Series X/S。这次更新带来的最直接变化,是60 FPS的游戏画面和过场动画——不过,部分预渲染的过场动画仍然会保持在30 FPS。
换句话说,不是所有画面都跑满了60帧。这个细节,可能是不少玩家第一眼会去确认的地方。
不只是帧数:奖杯、进度、画面都动了
这次更新并不只是把帧数拉高。官方列出的改进包括:
- 奖杯和成就的追踪机制得到改善
- 修复了战役和DLC中会卡住进度的阻塞问题
- 修复了光照、植被流送等造成的画面瑕疵
- 稳定性、NPC行为、过场对话动画的“可靠性”以及UI都有改进
对于在战役或DLC里被卡住过、或者遇到过剧情“死胡同”的玩家来说,这次更新应该能解决那些问题。此外,某些角色的行为现在应该符合预期,不会再挡住任务进度。
PC版也没被落下
PC玩家同样获得了一系列修复和改进。比如,如果你之前在某些任务里无法推进,或者在故事里撞上了“死胡同”,这次应该被处理了。画面方面,光照绘制距离有所改善,游戏窗口上那些烦人的边框终于可以关掉了。
更高的帧率也终于得到支持,包括120、144、180和240 FPS。
那《黑手党2:决定版》呢?
值得注意的是,《黑手党2:决定版》这次并没有出现在更新中——尽管最近出现了ESRB评级。2K表示,这次更新是“我们持续努力的一部分”,目标是把《黑手党:奥梅塔合集》带到当前世代平台。关于这方面的后续消息,官方说会在未来几个月内公布。
所以现在的状况是:3代先上了,2代还没动静。对于等着在PS5或Xbox Series X/S上重温整个系列的玩家来说,这可能是一个需要继续等下去的信号。
一个值得留意的细节
60帧来了,但预渲染过场动画还是30帧。这种“部分60帧”的处理方式,在决定版更新里不算罕见。它意味着实际游玩体验会明显更顺,但剧情演出部分可能还是原来的观感。如果你对帧数比较敏感,这一点值得提前知道。
至于《黑手党2:决定版》什么时候跟上,目前只有“未来几个月”这个说法。想等合集完整登陆当前世代平台的老哥,可能还得再蹲一阵。
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