10月8日,CD PROJEKT RED给《巫师3 狂猎 重制版》推了补丁5.01。这次更新没加新任务,没加新装备,只干了一件事——把被玩家吐槽了快十天的画面给"降了降火"。

说真的,重制版9月29日刚上线那会儿,我刷到的截图一张比一张离谱。不是糊,是太亮了。亮到什么程度?有Reddit老哥直接开喷:所有地图看起来都像叠了五层ReShade滤镜的陶森特。陶森特是《血与酒》里那个阳光明媚、风景如画的DLC地图,结果重制版比它还亮,阳光还泛着一股诡异的橘色。

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问题出在哪

这次翻车不是模型或贴图换错了,而是整体后期特效动了大刀。具体来说,只要把"泛光效果"选项打开,光线就会过度溢出,整个画面像蒙了一层雾。再加上全局饱和度被拉高,原本阴郁的威伦沼泽、灰暗的诺维格瑞街头,全变成了高饱和度的旅游宣传片。

玩家社区的反应很直接:有人做了对比图,有人录了视频,核心诉求就一个——把原版的色调还回来。CD PROJEKT RED的Marcin Momot在10月2日就表态,说泛光效果的问题会在更新里修。从表态到补丁上线,隔了大约一周。

补丁5.01改了什么

更新前后的画面对比,变化一眼就能看出来:

  • 泛光效果整体被压低,不再有那种光线糊成一片的感觉
  • 画面对比度相对提升,深色阴影被强调出来,层次感回来了
  • 之前过高的饱和度被降下来,色彩不再"鲜艳到刺眼"

简单说,就是画面从"亮到瞎眼"变成了有明暗对比的正常状态。玩家这边的反馈也很快转向正面,至少从社区讨论来看,这次调整算是踩对了点。

这已经不是第一次紧急修了

重制版上线后出的问题不止画面一个。存档数据相关的bug、以及开启NVIDIA HairWorks(那个让角色毛发更细腻的图形选项)后引发的性能问题,都先后被热修复处理过。从时间线看,CD PROJEKT RED对玩家报告的响应速度还算在线,基本是发现问题就出补丁。

但有一个平台的情况还没解决。据报告,Nintendo Switch 2版存在画面清晰度方面的问题,相关更新目前还在准备中。也就是说,Switch 2玩家可能还得再等一阵。

重制版到底改了哪些东西

回头看一下这次重制版的整体改动,其实内容量不小。除了画面,战斗系统做了强化,角色和敌人的行为逻辑有调整,技能树被刷新,还加了新的处决动作,拍照模式也扩展了。已发售的两个DLC《无情之心》和《血与酒》直接同捆在内。

价格方面,已经拥有《巫师3》的玩家可以免费升级。不过有两个例外:从PS4版升级到已有的PS5版,以及从Nintendo Switch版升级到新发售的Nintendo Switch 2版,都需要100日元。目前游戏在PC/PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2平台均有销售。

作为一个断断续续玩了几年巫师3的人,看到重制版刚上线时那个饱和度,第一反应确实是"这什么鬼"。好在从反馈到修复只用了不到十天,画面总算回到了该有的样子。Switch 2那边的问题什么时候能修好,目前还没有确切时间,只能继续等消息了。