纽约动漫展上,Crunchyroll 把《Ghost of Tsushima Legends》的上线时间改成了 2028 年。原本说的是 2027,现在往后挪了一年。说真的,这个操作我一点都不意外——从 2025 年 1 月官宣到现在,关于这部动画的消息少得可怜,安静得让人怀疑项目是不是还在推进。
但这次也不是全是坏消息。官方同时确认了两位新加入的配音演员:Mayumi Saco 和 Shinya Fukumatsu。至于这俩人在《Legends》里配谁,目前还没公布。
老玩家可能听得出这个声音
如果你当年玩《对马岛之魂》用的是日语配音,Mayumi Saco 的声音你大概率有印象——她在 2020 年的游戏本体里配的是巴(Tomoe),那个中途倒戈的反派角色。一个在游戏里演过叛徒的声优,现在要进动画版配音阵容,这个选角思路倒是挺有意思的。不过官方没说她会配什么角色,是延续游戏里的定位,还是全新人物,只能等后续消息。
Shinya Fukumatsu 的加入同样没有角色信息公开。两位声优的具体分工,目前都是空白。
回顾一下这个项目的时间线
把已知信息捋一遍,你会发现这个项目的节奏确实有点慢:
- 2025 年 1 月:Crunchyroll 官宣《Ghost of Tsushima Legends》动画化
- 原定窗口:2027 年上线
- 最新调整:推迟到 2028 年
- 导演:水野贵信(Takanobu Mizuno),此前参与过《星球大战:幻境》
- 制作方:Aniplex
- 合作方:Crunchyroll 与 PlayStation Productions
从官宣到现在的这段时间里,除了最初那波消息,几乎没有什么实质性的进展披露。所以这次在纽约动漫展上宣布延期,与其说是突然变卦,不如说是把大家心里隐约的猜测摆到了台面上。
官方当初是怎么说的
Crunchyroll 总裁 Rahul Purini 在项目公布时曾表示,这部动画会为粉丝提供一种"激动人心的新方式"来体验游戏,风格会"大胆且具有突破性"。
PlayStation Productions 负责人 Asad Qizilbash 也说过,《对马岛之魂》丰富的沉浸式世界,以及基于日本神话的《Legends》模式,为这个项目提供了"完美的画布",而 Aniplex 是把这个游戏改编成动画系列的"完美合作伙伴"。
这些话放在当时听,确实让人期待。但现在回头看,从 2025 年初到 2028 年,中间隔了整整三年。三年时间够做很多事了,也够让一款游戏的动画改编从"期待"变成"还在做吗"。
《Legends》模式本身是什么
可能有些玩家对《Legends》不太熟。它不是《对马岛之魂》的主线剧情,而是基于日本神话的多人合作模式,和本体那种写实风格的历史剧完全是两个路子。官方选择把这个模式单独拿出来做动画,而不是改编境井仁的复仇主线,这个方向本身就挺特别的。
至于 2024 年的《Ghost of Yotei》,那是另一个故事了——主角阿津拿着武士刀,追查杀害父母的"Yotei 六人组"。这部作品和动画版之间有没有关联,目前没有任何信息。
2028 年,等还是不等
说实话,一部动画从官宣到上线隔三年,在行业里不算特别离谱,但也不算快。尤其是中间几乎没什么物料放出来,玩家的耐心是会被消耗的。这次纽约动漫展至少给了两个新信息——延期和声优——说明项目还在动,没有凉。
但 2028 年这个时间点,对于一部 2020 年游戏改编的动画来说,确实有点远了。到那时候,《对马岛之魂》发售已经过去八年。当年在 PS4 上通关的玩家,可能都已经换了两代主机。
当然,如果最终成品质量够硬,等三年也不是不能接受。只是现在除了一个日期和两个声优名字,我们什么画面都还没看到。希望下一次消息更新,能有点实的东西。
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