苹果的下一场特别活动,定在了北京时间 10 月 13 日晚 9 点。苹果营销高级副总裁 Greg Joswiak 在个人社交媒体上官宣了这场活动,主题定为《Welcome home》。

从主题名到时间点,这场发布会的指向相当明确:家庭场景。而最受关注的那款产品,是苹果首款带屏智能家居中枢。

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一块 6 英寸的屏幕,两种装法

据现有信息,这款设备配备 6 英寸屏幕,提供壁挂和桌面两种形态。也就是说,它既可以贴在墙上当家庭控制面板,也能摆在桌上当一台常驻的家庭终端。

系统层面,它可能运行 homeOS。这个命名如果落地,意味着苹果要为家庭场景单独拉出一条系统线,而不是继续把 HomeKit 塞在现有体系里当附属功能。

对苹果来说,这是一块此前没有真正碰过的硬件形态。屏幕尺寸不大,但"带屏"这个动作本身,改变了智能家居中枢的交互方式——从语音单通道,变成语音加视觉的双通道。

微软这边,把游戏 IP 单独拎出来做

同一天的另一条消息来自微软。微软 Xbox 宣布设立全新 XP 部门,聚焦游戏本体之外的娱乐体验,目标是扩展游戏 IP 的触达范围。

这个部门由 Kayleen Walters 领导,她此前是 Mojang 负责人。新部门的业务方向包括:

  • 电影电视
  • 消费产品
  • 现场体验
  • 战略合作

把游戏 IP 从游戏里拿出来,铺到影视、周边、线下活动和合作授权上,这套打法在行业里并不新鲜,但由微软专门成立一个部门来做,说明它把这件事的优先级往上提了一档。

一个 Mac 上的小工具,解决文件暂存的碎问题

应用推荐部分,本期提到的是 DropPocket。它是一个在 Mac 屏幕顶部工作的文件暂存工具,核心用法是拖放操作。

适合的场景包括:收集参考文件、在多个目录之间整理文件、在 App 之间暂存文件。把它当作一个临时的文件寄存处,需要的时候再取走。

除了暂存,它还提供快速定位、AirDrop 共享,以及图片转换、文字提取等附加功能。

限免与降价方面,本期提到了 ToonCamera、Art Wallpapers by Artpaper 等限免应用,以及 10000 Hours - Skill Tracker 和 喵斯快跑 的降价信息。

三条消息放在一起看,苹果在补家庭场景的硬件入口,微软在把游戏 IP 往游戏外铺,而工具类应用继续在解决那些具体到不能再具体的小麻烦。