《弧光猎人》的"冰封之路"更新上线后,PC Gamer和GameSpot都第一时间试玩了新内容。两家媒体不约而同把注意力放在同一个东西上——绳索。

这个新道具和游戏里原有的直线钩爪不太一样。钩爪是点对点拉过去,绳索则可以利用支点改变移动路线,说白了就是能在屋顶之间荡起来。两位作者都提到,用熟之后的流畅度大致和跑酷相当。PC Gamer的作者还专门夸了一句:绳索几乎能附着在各种表面,在空中也能二次摆荡。

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亮点归亮点,卡壳的地方也有

绳索不是万能的。PC Gamer的作者指出,绳索会卡住障碍物;当玩家荡到顶端却处于边缘位置时,还得重新尝试一次。GameSpot的作者则提到,新道具没有冷却或使用限制,并且记录了一次借助绳索从敌人追击中脱身的经历。

换句话说,这个道具的上限很高,但下限也真实存在——荡得顺的时候像跑酷,荡不顺的时候就得重来。

这次更新还加了什么

"冰封之路"加入了两个新目标地点和敌人。其中一个叫Pendola Pass,玩家在这里要面对新敌人,以及武器、敌人、环境等技能组合的考验。

除了绳索之外的内容,PC Gamer的作者认为新技能整体更像是渐进式强化。Pendola Pass虽然漂亮,探索时却容易迷路。GameSpot的作者则认为这次更新规模可观,为继续游玩提供了理由。

两家媒体的评价并不完全一致,但都认可绳索这个移动工具是本次更新的核心看点。

玩家视角:荡起来爽,但别指望一步到位

从试玩反馈看,绳索的定位有点像"高技巧上限、需要练"的移动手段。喜欢在屋顶间找路线的玩家可能会玩得很开心,但如果你习惯了钩爪那种直来直去的节奏,上手初期大概会多摔几次。

至于技能改动,两家媒体都没给出"翻天覆地"的评价,渐进式强化这个说法本身就说明——这次更新更像是给现有玩法加料,而不是重做。

新目标地点、新敌人、新移动工具,加上一个容易迷路的漂亮场景,这就是"冰封之路"目前能确认的内容。值不值得回坑,可能得看你有多想试试那根绳子。