《龙与地下城》要冲出费伦大陆,直奔遥远的星系了。威世智在纽约漫展2026上正式确认,将与《星球大战》展开联动,推出全新冒险模块《星球大战:泰罗中队》,以及一套面向"遥远星系"的核心规则扩展。

这不是威世智第一次把外部IP塞进D&D的规则书里。此前他们已经宣布了《魔兽世界》联动,那套扩展还没正式发售,星战项目就已经排上了队。今年7月的Gen Con上,威世智就放出过"星战要来D&D"的风声,但当时没有给出任何具体内容。直到这次纽约漫展,官方才把名字和基本框架摆上台面。

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泰罗中队到底讲什么

根据威世智的说法,《泰罗中队》将让玩家"作为一支秘密义军小队的一员,向帝国发起反击"。故事设定在《星球大战》正传三部曲期间,玩家经历的这些新故事,与卢克和莱娅在银河系各处作战的剧情并行展开。官方描述中提到,玩家将"执行大胆的任务,探索银河系的新角落,帮助塑造义军的故事"。

从这段描述来看,这个战役模块的重心似乎不在天行者式的英雄史诗上,而是更偏向星战宇宙里那些灰色地带和底层角落。今年早些时候公布的《星球大战:零连》也是类似的路子。换句话说,玩家大概率不会扮演卢克那样天选之子式的角色,而是更像义军里干脏活累活的那批人。

光剑和爆能枪怎么塞进D&D

《星球大战》和《龙与地下城》的搭配,乍看确实有点奇怪。D&D的底层框架是典型的高奇幻设定——剑与魔法、法术位、豁免检定,而星战是太空歌剧,光剑和爆能枪才是标配武器。怎么把这两套东西捏到一起,是这次联动最让人好奇的地方。

威世智目前没有透露任何具体机制。核心规则扩展的规模,据称可能与近期的《魔兽世界》扩展相当,会包含大量故事钩子和让经典D&D职业焕然一新的玩法,但官方没有给出任何细节。至于《泰罗中队》冒险模块本身,信息量同样有限,目前能确认的只有故事背景和玩家定位。

不过,威世智此前处理《魔兽世界》扩展的表现,至少让这次星战联动有了一定的期待值。把艾泽拉斯那套东西翻译成D&D语言,本身就不是轻松活,而他们做得还算像样。现在换成星战,难度只高不低——毕竟光剑的伤害骰该怎么写,原力算不算法术,这些问题玩家已经在论坛上吵翻了。

还要等多久

坏消息是,想知道威世智到底给星战联动准备了什么,还得再等一阵子。官方表示,关于这套扩展的更多信息,将在2027年4月的星战庆典上公布。

从Gen Con放风到纽约漫展官宣,再到2027年星战庆典才揭晓细节,这个节奏拉得不算短。对于同时喜欢D&D和星战的玩家来说,接下来一年多的时间里,大概只能靠现有信息反复琢磨:一支秘密义军小队,在正传三部曲的阴影下执行任务,这套设定放进D&D的规则框架里,究竟会跑出什么样的团。

至少有一点可以确定——当爆能枪遇上法术位,当原力遇上豁免检定,这张角色卡填起来,恐怕比以往任何一次联动都要费脑子。