前任天堂美国公关负责人Kit Ellis和Krysta Yang在播客中讨论Switch 2的游戏阵容。Ellis建议任天堂增加重制游戏,让全年发行安排更充实。Yang赞同用资源需求相对较低的项目填补大型新作之间的空档。
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Ellis以《塞尔达传说:时之笛》和《星际火狐》在2026年的回归为例,认为经典作品只要得到较高规格的处理,仍能引起玩家兴趣。他还提到,任天堂拥有丰富的旧作,初代Switch的阵容也曾得到大量Wii U游戏移植的补充,填补档期的作品不必全部从零开发。
Yang认为持续只制作高投入作品,可能让发行阵容出现空档。她把这一问题与玩家对PS5独占作品发行间隔的抱怨联系起来,认为规模较小的项目可以支撑大型新作之间的发行安排。
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两人也谈到了重制作品的比重。Ellis表示,需要留意一年内重制作品与原创作品各占多少。Yang则担心,如果重制作品持续带来很高回报,厂商可能更愿意选择容易销售的旧作,减少尝试新方向的意愿。
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