作者丨向欣
编辑丨岑峰
机器人的视觉能力正快速增强,但触觉仍然是具身智能系统中的薄弱环节。尤其是在精细操作场景中,当物体被遮挡、透明、易碎,或需要精确判断接触力与手内姿态时,仅靠视觉往往难以确认机器人是否真正抓稳了物体、是否发生了滑移,也难以实现可靠的力控与顺从交互。与图像领域已经形成相对统一的传感器和数据体系相比,触觉研究尚未形成类似的「收敛」。不同实验室往往使用不同类型的触觉传感器,但它们都面临寿命、柔性、多维信息感知、分辨率、成本与一致性难以同时兼顾的困境。这使得触觉数据采集、算法研究以及不同系统之间的复现都变得更加困难。如何让触觉像视觉一样,成为一种可以被更多机器人使用、被大量采集、被算法反复利用的基础感知能力?针对这个问题,哥伦比亚大学李昀烛团队提出了开源柔性压阻式触觉传感器平台FlexiTac。在本届 IROS 2026 的触觉专题研讨会上,李昀烛系统介绍了这一平台开源一年半后的进展与生态。FlexiTac 是一套低成本、开源、可扩展的压阻式柔性触觉传感器,团队同时开源了完整 BOM、详细组装说明以及用于读取触觉数据的软件。FlexiTac 采用 FPC 与力敏薄膜层叠结构,组装仅需 3 分钟,可弯曲、裁剪并包裹于不同几何表面,适配手套、指尖或机器人皮肤等多种形态。其核心优势在于成本低、制作简单、高度柔性与可扩展、以及较好的长期稳定性和批次一致性,感知机制也足够简单,易于用弹簧-阻尼系统实现高保真仿真。其技术栈可集成进主流的机器人学习框架中,门槛低到拥有即使是本科生,只要拥有一台可打印 SO-100 机械臂的 3D 打印机,也能轻松把触觉传感器装上机器人。李昀烛提到,开源约一年半以来,FlexiTac 已在学术界与工业界获得广泛采用,衍生出多模态策略、可变形世界模型、四足移动-操纵、VLA 触觉反馈等多方向工作,他们与普渡大学合作的多指灵巧操纵工作 VTAP Gripper 还入围了本次 IROS 最佳论文奖。Analog Devices(ADI)正在推进其商业化版本,该版本触觉分辨率达到人类手指的五倍,基于半导体制造工艺量产。以下为李昀烛在 IROS 2026 演讲的精编稿,AI科技评论基于原英文内容进行了不改原意的翻译编辑:
01
3 分钟组装、本科生可用
为了让传感器易于生产、成本低廉,我们最新的版本制造成本其实已经非常低,具体多低,取决于你同一批次生产多少片。准备好所有物料后,你只需要花 3 分钟就可以把传感器装配完成,传感器随即就能投入工作。我们这套方案是完全开源的:完整的物料清单,还有非常详尽的分步装配说明,同时也配套了可以读取、传输传感数据的对应软件。除了传感器和配套软件本身,我们也还把这套软硬件技术栈集成到非常流行的机器人学习框架 LeRobot 里。这样一来,任何人,哪怕只是本科生,只要手头有能够打印出低成本 SO-100 机械臂的 3D 打印机、都可以轻松地把我们的触觉传感器集成进去,然后开展相关研究,探索触觉感知如何帮助机器人理解手内物体状态,完成复杂操作任务。在我们开源这套传感器大约一年半之后,我们欣喜地看到,这项技术已经在学术界与工业界得到广泛应用。更让我们振奋的是,大家正在沿着不同方向继续推进、拓展整个生态:如何制造更好、能力更强的硬件;如何基于我们的触觉传感器构建更好的感知、学习和推理系统;以及如何设计真正包含触觉的大规模数据采集流程。
02
核心优势:可扩展、柔性、一致性
但话说回来,我们这款传感器只是众多触觉传感方案的其中一种方案。触觉领域常常被诟病的一个问题是,整个领域至今未形成统一标准。和发展成熟的计算机视觉不一样,不同实验室往往采用完全自研、互不兼容的触觉传感器。
03
优异的仿真适配能力
我们触觉传感器的另一个关键优势是仿真适配性。我们可以很方便地把这款触觉传感器接入仿真环境,借助仿真做规模化算法迭代。下面我要介绍的后续工作正是基于这一点。因为传感机制简单,仿真实现只需要构建一个简单的弹簧‑阻尼系统,只需要标定 3 个超参数。
04
真实数据规模化:给 UMI 补上缺失的触觉
接下来,我想讲的是如何实现真实世界数据的规模化采集。很多人应该都熟悉 UMI 这套手持遥操作设备,它被用于野外场景的数据采集。用过 UMI 夹持器的人应该会注意到:设备内部的机械弹簧会给人类操作者提供触觉反馈,但原版 UMI 的设计只会记录精准的位姿跟踪信息,并不会存储这套触觉反馈。接入我们的触觉传感器恰好补上了这一短板。它可以间接把人类操作者感受到的触觉反馈,记录为传感器输出的触觉信号。借助这套改造后的手持设备,我们可以到各类不同场景完成大规模数据采集。采集到的数据可以同时包含视觉和触觉信息,而且两者是时间同步的。去过哥伦比亚大学校园的同学或许能认出其中部分场景。
05
Q&A 问答环节
▎听众 A:我有一个关于触觉传感器切向力的问题。首先,你们的传感器能否测量切向力? 其次,如果本身不做切向力测量,背后是什么原因?切向力对策略的成功是否重要? 另外,在 UMI 数据集里,触觉传感器是如何生成动作标签的? 如果去掉UMI内部的机械弹簧结构柔顺机构,触觉到动作标签的映射还能否正常工作?
李昀烛:这些问题非常好。第一个问题关于剪切力:压阻材料本身并不能直接测得剪切力。 但我们发现,如果传感器的空间分辨率、时间分辨率足够高,就可以对剪切力做近似估计。 我们亚德诺半导体的合作团队正在提升传感器分辨率,我记得目标分辨率至少是现有版本的 5‑7 倍。 他们发现在传感器表层覆盖一层极薄的软材料,材料发生形变之后,就可以实现对剪切力的近似估算。 读取触觉数据的时候,即便处于静态剪切状态,你也能看到力分布发生偏移;动态剪切当然也可以捕捉。所以我们认为,在传感器设计中引入剪切力测量拥有巨大研究潜力。他们已经有两篇相关论文被 CORAL 会议接收,会在 CORAL 做报告。其中一篇专门研究如何用压阻材料检测滑移。你的第二个问题,关于把传感器集成到 UMI 夹持器: 对于触觉可以发挥巨大价值的任务,尤其是需要柔顺特性、力级推理与力控操作的场景,触觉感知会起到至关重要的作用。这也是为什么我们的传感器和 UMI 夹持器兼容性很好:夹持器的手指本身具备柔顺特性,同时内置机械弹簧,给夹持机构带来柔顺能力。 我坚信,对于现实世界绝大多数有价值的机器人任务,这种柔顺特性都是必不可少的。谢谢。(雷峰网报道)
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