Konami与开发商Screen Burn为《寂静岭:小镇陷落》推送了1.4.0版本更新,旨在回应玩家对游戏难度过高的抱怨。然而,这次更新在社区中引发了新的争议——部分玩家认为,开发团队将这款生存恐怖游戏“稀释”成了更简单、更平庸的体验。
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1.4.0更新最核心的改动是针对后期敌人“The Weight”。这个无法被击杀的敌人此前一旦抓住玩家便会一击必杀,且其AI会长时间“蹲守”在目标区域附近,导致玩家被迫在藏身点等待数分钟,严重拖慢了流程节奏。更新后,在故事模式和普通难度下,The Weight的抓取攻击从即死改为造成大量伤害,其搜索行为也不再反复检查同一位置,追踪玩家的侵略性也有所降低。
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此外,游戏最终阶段的“远程系统控制”谜题此前因缺乏提示而被大量玩家诟病。1.4.0更新在谜题附近添加了一份可收集的手册,玩家可以在操作控制台时同步查看,大幅降低了这一环节的难度。其他改动还包括降低敌人对枪声、奔跑声和躲藏动作的敏感度,减少近战成功后敌人的反击频率等。
用户PunishedOtaku在一则被广泛转发的帖子中批评道,仅仅因为“普通玩家无法承受任何摩擦”,就让尚未体验过原版游戏的玩家拿到一个“被稀释”的版本,这是不公平的。许多玩家附议了这一观点,指责开发团队对一个小问题进行了“过度修正”。
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另一条对Konami补丁说明的回复则写道:“补丁后敌人不会在你格挡时抓取你,这听起来像是你们放弃了游戏战斗的愿景。”该玩家还指出,近战系统的改动适用于所有难度,这意味着即便是追求挑战的玩家,也无法在噩梦难度下保留原本的战斗体验。
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