据外媒PC Gamer报道,暴雪正在开发的《魔兽世界:永恒》最初计划相当保守,团队原本只打算加入少量职业调整和4个全新地下城。但随着开发人员的热情不断高涨,项目规模也随之扩大,最终计划加入的全新地下城数量增加到了9个。

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《魔兽世界:永恒》副制作总监克莱·斯通在接受PC Gamer采访时透露,团队曾考虑过一个更加接近原版《魔兽世界》经典旧世的方案,只对部分职业进行轻微调整。例如,为圣骑士加入嘲讽技能,就能在保留原版游戏体验的基础上,为游戏带来一些新的变化。

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不过,随着团队对项目的热情不断增长,暴雪内部也越来越希望推出内容更加充实的版本。斯通表示,最终发售版本的开发规模是在整个过程中逐渐扩大的,团队希望交付的内容远超玩家最初的预期。

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他还提到,暴雪此前推出的《魔兽世界》硬核模式和探索赛季,为团队积累了宝贵的经验。开发人员借此探索玩家能够接受哪些改动,以及如何在经典旧世的框架内设计新内容。