时光服奥杜尔二次调整公告内只提到了烈焰巨兽和观星者的改动,但实测发现还有一个BOSS存在调整,这个BOSS就是米米尔隆,我们暂且称之为第三次调整。
一、米米尔隆调整前后变化
奥杜尔刚上线时米米尔隆困难模式P4阶段三目标全部满血,随后回调至50%血量,现在又针对不同阶段进行了血量下调。
P1阶段巨兽二型,调整前血量为1570万,调整之后的血量为1250万,下调比例约20%。
P1阶段血量削弱,就意味着可以减少走位带来的地板火焰蔓延,扩大玩家输出空间。
P2阶段VX001的血量同样做了调整,也是1570万减少到1250万。
P2阶段战斗的翻车点就是弹幕射击,血量减少了300多万,一个嗜血就能快速解决掉。
P3阶段米米尔隆空中指挥单位,血量从1050万下调至836万,下调比例同样是20%左右。
P3阶段本来就没有什么难度,玩家输出水平上升之后,可以很快打掉。
最后是P4阶段的血量调整,躯干和底座减少了135万血量,头部减少了104万血量。
很显然,从P1阶段到P4阶段米米尔隆的血量同步下调20%,不知道为什么官方没有公布,有玩家推测可能是临时调整。
另外,有玩家体感米米尔隆的BOSS伤害也下调了,不过从10号和11号的战斗日志对比来看并未调整。
体感BOSS伤害下降估计还是受到了血量下调的影响,打的怪了,治疗压力自然就小了。
二、观星者已无需修星
观星者的爆星伤害下调50%的改动已经实装,调整之前还需要修星,调整之后爆星已经没有减员风险了。
爆星原本伤害是25000点,调整之后应该是12500点。再加上各职业自带的减伤和团队减伤BUFF,爆星已经无法对玩家造成实质性的伤害。
有意思的是实测发现,爆星伤害可能更低一些。实战数据显示爆星伤害吸收了6816点,抵抗了1256点,最终仅仅造成了2881点伤害,满额伤害只有10953点。
这点伤害别说爆1个星了,就算2个星一起爆,只要开团队减伤就能扛住,实战中只需要依次爆星就可以了,完全不同修星和藏星。
前几天奥杜尔修星补贴一路水涨船高,现在很多团已经在降补贴,甚至根本不修星了。
不过难度从来都不是绝对的,副本难度主要取决于团队平均水平。即便观星者已经可以不用修星了,依然需要熟悉机制。
目前唯一灭团点可能只剩下进洞了,但还是有一些玩家不太熟练,导致频繁灭团。
当数值已经没有压力的时候,剩下的无非就是熟练机制,相信等大家都熟悉流程之后,野团2小时以内速通完全没问题。
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