今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——火影这是打算把未来几年的日程表一次性摊开了?在2026年纽约动漫展上,官方公布了所谓的“螺旋丸计划”,把动画、漫画和游戏项目一口气排到了2029年。注意,是至少延续到2029年,不是2029年就收工。
但有意思的地方也在这儿:项目列了一堆,具体哪天能看到,官方没说。
先看游戏这边,两款在列
已公开的内容里,游戏部分包括一款新的《火影忍者》手游,以及一款计划面向全球推出的手机游戏。两款游戏的具体上线时间,目前都还没公布。
说白了就是:名字有了,方向有了,日子没定。对玩家来说,这种“官宣了但又没完全官宣”的状态,多少有点吊胃口。
动画部分:两部作品,阵容挺硬
动画方面,《火影忍者》与《心空》的动画作品计划制作中。两部作品的导演都是史岸本都史和松山晃,剧本统筹由岸本齐史担任,角色设计是西尾铁也。这部动画是此次官宣里,唯一明确提到“正在推进”的项目形态。
另外,关于《火影忍者》动画和《心空》动画的后续消息,预计会在2027年Jump Festa期间公布。
漫画新作也在计划里
漫画方面,《火影忍者:电影崛起》也在计划之中,由岸本齐史担任原作。设定在《火影忍者》作品组成之后,属于《火影忍者》系列的新篇章。
至于“螺旋丸计划”的进一步消息,官方给出的时间点是——预计到2027年Jump Festa期间公布。也就是说,现在这份清单,更像是一张“未来几年会有什么”的预告板,而不是一份带日期的排期表。
玩家视角看这件事
作为一个偶尔还会翻两集火影的人,我的感受挺复杂。一方面,项目排到2029年,说明这个IP的后续内容储备是认真的;另一方面,两款手游都没定档,动画也还在“推进中”,现在能做的好像只有等。
不过话说回来,Jump Festa 2027这个时间点倒是给了个盼头。到时候如果动画和漫画的消息能落地,那这份清单才算真正开始兑现。
在那之前,先记着这几个关键词就行:螺旋丸计划、2029年、两款手游、2027年Jump Festa。剩下的,等官方慢慢放。
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