《猛鬼追魂》Steam好评如潮!尺度太大,油管博主发该游戏视频遭平台永封
《猛鬼追魂:复兴》由Saber Interactive开发,已于2026年10月8日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)。随着游戏在Steam解锁,首批玩家评价也已出炉。
截至稿前,本作在Steam收获1692份评价,好评率95%,评价等级为“好评如潮”。给出好评的玩家普遍认可游戏质量,尤其对画面表现和美术氛围评价很高,认为相当惊艳。
差评则主要集中在战斗手感较差,以及手柄灵敏度问题影响实际游玩体验。
值得一提的是,一名YouTube博主因发布该作相关视频遭平台永久封禁。法国创作者J0nathan表示,尽管他已用黑色方框遮挡游戏开场的luo露画面,频道仍因违反YouTube性内容与luo露政策被删除。申诉后,YouTube维持封禁,并回复称:“旨在带来性满足感的露骨内容不允许出现在YouTube上。”
《猛鬼追魂:复兴》由《战锤40K:星际战士2》开发商Saber Interactive打造。游戏开场包含一段尺度较大的亲密场景,其中有一名上身luo露的女性,男性角色也会在一段时间内处于luo露状态。这段场景对理解剧情至关重要,也是推动后续故事发展的关键起点。
被封禁时,J0nathan频道拥有19万订阅者。他向IGN确认封禁是永久性的。“我的频道被彻底删除,10年心血付诸东流,最主要的收入来源也被切断。”他说,“以前从未遇到平台问题,没有警告,没有违规记录。可他们就这样把我抛弃了。”
J0nathan尝试申诉,但整个过程“似乎都由AI处理”。第一次申诉几分钟内被驳回,之后在社交媒体联系客服,也只得到千篇一律的回复:“我们已经审查了你的案件,并决定维持原判。”他质疑:“其他视频明明还在平台上,展示的是完全相同甚至没打码的场景,他们怎么还能维持这样的决定?真的让人感觉根本没有真人在审核。”
“我真的彻底崩溃了。”他向IGN表示,“除了失去收入,我还失去了10年心血和3000多部视频。这对我的情绪打击非常大。那些视频是我人生中很重要的一部分,失去它们带来的痛苦,实在难以用语言形容。”
曝顽皮狗把员工叫做狗!独特内部氛围 培养身份认同
近日,游戏行业记者Kiwi Talkz分享了一段采访片段,受访者是曾参与《神秘海域》开发的顽皮狗前艺术家Matt Radford,他谈到了顽皮狗独特的内部团队氛围。
据他描述,顽皮狗很注重塑造团队身份认同,会不断给员工正向激励,常告诉成员“你就是最优秀的”。工作室还有专属趣味口号,新人加入时会被告知“欢迎来到狗舍,从现在起你就是狗了”。
这套文化不断强化集体归属感,让大家觉得自己正在参与一件远超个人的宏大事业。当然,这类高强度绑定的团队文化,也一直伴随外界讨论。
《战争机器》新作拉了?曝首周仅卖出23万份
据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott公布的数据,《战争机器:事变日》发售首周仅售出约23万份,其中Steam平台16.8万份,Xbox生态(含主机和PC)6.2万份。对一款承载Xbox独占战略重任的旗舰作品来说,这一成绩被Elliott形容为“疲软”。
与低迷销量形成对比的是,Alinea估算约170万玩家通过Game Pass订阅游玩了本作。其中72.2万订阅用户额外支付30美元购买高级版升级,以获得提前五天体验资格。Elliott指出,Game Pass正在“蚕食大部分高级版收入”——在Xbox平台上,每售出一份游戏,就对应近12份Game Pass高级版升级,“70美元版本在Xbox上已经功能性死亡”。
尽管Steam贡献了大部分销量,Xbox生态却贡献了更高收入。Elliott估算,游戏总收入约3700万美元,其中Xbox生态约2600万至2700万美元,Steam约1100万美元。把72.2万份升级计算在内,实际有近95万人为《E-Day》付费。他推测,如果没有首发日Game Pass,许多玩家本会以70美元全价购买,“他们花30美元买了五天提前体验一个并不属于他们的东西”。
微软尚未对上述数据作出官方回应。Elliott也指出,这些数字仅反映付费情况,Game Pass新增订阅等更完整的商业影响仍有待观察。随着Xbox CEO阿莎·夏尔马已明确《使命召唤》新作不再首发入库Game Pass,《战争机器》等旗舰系列未来是否会跟进调整发行策略,将成为关注焦点。
《星际公民》衍生作《42中队》上架Steam!2027年发售
《星际公民》宇宙下的单人太空冒险游戏《42中队》现已上线Steam商店页面,预计2027年第二季度发售。
《42中队》汇集了游戏史上罕见的豪华演员阵容,包括马克·哈米尔、亨利·卡维尔、加里·奥德曼、吉莲·安德森、本·门德尔森、安迪·瑟金斯、马克·斯特朗、利亚姆·坎宁安、约翰·里斯-戴维斯等众多知名演员。《42中队》现已开放Steam愿望单,PC玩家可通过Steam页面追踪本作最新动态。
关于本作,玩家将以新兵身份加入UEE海军,开启一段电影感单人太空冒险,成为作战行动的核心人物。你将与全明星阵容的船员并肩生活、协同作战或对抗敌人。从战斗机驾驶舱到主力舰、从空间站到边疆前哨再到银河大战最前线,故事场景跨度极大。
在激烈战火、无畏牺牲与关键抉择中,玩家将逐步晋升军衔、赢得地位并铸就传奇。游戏定位明确:你不是英雄崛起的旁观者,你就是英雄。
游戏截图:
Steam在2026年10月创下同时在线用户新纪录 峰值超4350万
2026年10月,Steam同时在线用户数超过4350万,刷新峰值。2025年10月为4160万,今年同期再次上升。往前看,2024年10月为3810万,2023年10月3130万,2022年10月3020万,近几年同月峰值逐年走高。
更早的数据同样呈上升趋势:2021年10月为2650万,2020年10月2310万,2019年和2018年10月分别为1680万和1630万。回到2010年10月,Steam同时在线峰值仅290万,此后逐步增长,2015年10月超过1200万,2016年10月达到1300万。
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