世界锦标赛(WCS)K社 主办规模最高的游戏王赛事,通常每年举办一届(除 2020 ~ 2022 受全球疫情影响停办),举办地点不固定。参赛资格由各地区洲赛决出,只有各赛区顶尖选手方能晋级。

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赛事采用统一的世界赛专用环境,OCG、TCG 各区域独占卡全部禁止投入使用。(下面的奖品卡都是电子版样图 )

2003 纽约,冠军【手札破坏】

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女剑士迦南源自 1999 GB《DM2》全国大会,存世约 400 张。胜利龙奠定后续 WCS 奖品卡效果模板。WCS 版本混沌战士为仪式怪兽;原型是 1999 DM1 大会不锈钢制黄色通常怪兽混沌战士,两张卡图、攻防数值相同。

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2004年美国洛杉矶,冠军【混沌 Control】

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冠军奖品卡阿莱沃,游戏王首枚专门为世界赛定制的冠军奖品卡。卡图融入大量古埃及风格,狮身、鹰翼、胡狼首、蛇尾形象,对原作漫画、动画经典埃及风格设定致敬,该形象也被认为是斯芬克斯系列形象的设计源头。

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亚军殿军奖品卡 无敌流星,当时比赛在美国举办,形象参考漫威超级反派憎恶。角色设定:暴露在伽马射线,又获取超级士兵血清,化成体型庞大的绿色巨人。

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2005年 日本东京,冠军【变异混沌凤凰神】

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冠军奖品卡破坏王 泽克泽克斯,命名源自 K社 街机射击游戏《XEXEX》(新锐惑星)。推测这张卡也是「终焉之王 迪米斯」的设计原型。

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亚军至殿军奖品 命运之女王 伊特妮娅,名称取自单词 Eternity,意为永恒。卡图里带翼骷髅矮人形象,寓意善恶共生,暗含命运两面性的意象;推测它和破灭之女神 露茵 美术基调,背景画风一脉相承

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2006年日本东京,冠军【混沌遗言】

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冠军奖品卡 魔导神的雕像,官方介绍该卡采用文艺复兴美术风格,整体金色调为主,象征文艺复兴思潮所带来的思想之光。

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亚军至殿军奖品卡 武道神的甲胄,卡图融合东亚甲胄美学和北欧武士形象,两种不同地域的战斗意象结合,呼应赛事同时覆盖 OCG、TCG 两大赛区。

2007年 美国圣地亚哥,冠军【帝Control】

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冠军奖品卡兽王 奇美拉,名称 Chimera 源自古希腊传说中的喷火魔物,经典形象狮头、羊头、蛇尾。雌性,词根本义是“母羊”,众妖之祖堤丰与厄客德娜诞下的怪物之一。

有玩家认为这张奖品卡和兽王系列奇美拉在设计上存在关联。

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亚军殿军奖品卡 闪电帝皇。这张卡的形象和雷帝 扎博尔格高度近似,游戏王 Wikia 资料有观点说它是以雷帝为原型创作。雷帝的形象参考 16 世纪俄国伊凡四世(伊凡・瓦西里耶维奇),性格强硬冷峻,对贵族势力高压管控,后世称 伊凡雷帝。

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圈内流传:这张卡原本是为「轰雷帝」准备的卡图,制作阶段意外印到奖品卡模板上,K社终将错就错,以此成品作为赛事奖品。这个说法仅玩家社群传闻,没有官方佐证

2008 年 德国柏林,冠军【剑斗兽】

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冠军奖品卡 军神 提尔,原型来自北欧神话中的战神提尔,北欧十二主神之一,象征勇气和英雄精神。神话设定里,提尔没有专属神殿,常驻英灵殿,有调遣女武神的权能

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亚军奖品卡 音响兵器 罗蕾莱。名称 Lorelei 是由 Lore 和 Ley 组合来的,Ley 在古凯尔特语中意为礁石,Lore 源自中古德语 lorlen,代表低声低语。

传说流传于莱茵河一带:礁石上,女子罗蕾莱手持金梳梳理金发,途经的船员被她的歌声吸引,忽略湍急水流与险峻礁石,船只触礁沉没

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2009年 日本东京,冠军【旋风黑羽】

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冠军奖品卡 罗阿邪神将 阿吉巴。根据卡图形象推测,设计参考佛教、印度文化体系里的毗沙门天,也就是四大天王中的北方多闻天王。

相传唐代唐明皇受多闻天王护佑平定战乱,于是诏令供奉该形象;唐军将此形象绘军旗上,称为天王旗,寄托祈求战事顺利的愿景。经典造型右手持三叉戟,左手托宝塔。(元明清代改为成伞,四大天王 宝剑 琵琶 宝伞 龙/蛇 对应 风调雨顺 )

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亚军奖品卡 罗汉狮子 宿傩。两面宿傩 和 阿吽狛犬(唐狮子)结合。宿傩一躯二面,四手四足 ;唐狮子(狛犬)源自中国石狮,传入日本后成对摆放,一开口一闭口,称阿吽。

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2010 年 美国长滩,冠军【青蛙炮】

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冠军奖品卡 星尘巨神,WCS 赛事首批同调怪兽奖品卡之一。

该卡名称带有 “stardust”,也有认为是对《游戏王 5D's》的致敬;整体造型近似奖杯,作为赛事奖品卡意象契合。这张奖品卡收藏价值很高,曾在收藏市场流出堪比一栋房的天价传闻。

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亚军奖品卡 赤色见兽 格里兹利,设计原型参考天文学概念里的红巨星。恒星走完主序星的稳定壮年阶段,进入演化晚期时,会膨胀转变为红巨星,星体体积可膨胀数十亿倍,庞大的星体尺度,是这张卡的核心设计灵感。