今天刷Steam的时候看到一款新上线的试玩版,点进去一看,开发团队那一栏写着一个人的名字——雷米。程序、美术、设计全包,这种配置在现在的独立游戏圈里不算稀奇,但放在一款3D休闲经营游戏上,还是让我多看了两眼。
先说重点:试玩版能玩多久
《拉米:程式与咖啡》的免费试玩版已经在Steam上线了,官方给出的体验时长是约30分钟至1小时。这个体量不算大,差不多是一顿饭的功夫,但作为一款经营类游戏的试玩,够你把核心循环摸一遍了。
正式版目前预计2027年推出。对,你没看错,还有一段时间。所以这次试玩更像是提前尝个味道,不是那种“试玩完马上就能买”的节奏。
这游戏到底在玩什么
故事设定挺有意思:主角辞职之后,继承了祖父留下的一间咖啡厅。然后在楼上的隐藏研究室里,唤醒了一个祖父开发的机器人少女——拉米。之后两个人一起经营店铺,顺便探索祖父留下的秘密。
试玩版里能体验到的内容主要有三块:
- 接取并完成顾客的订单
- 摆放家具和装饰,这些东西会影响经营效果
- 跟着音乐节奏完成程序开发任务
注意第三项,节奏玩法是嵌在“程序开发”这个环节里的。也就是说,你一边开咖啡店,一边还要敲代码,而且敲代码的方式是踩节奏。这个组合放在经营游戏里不算常见,至少不是那种“点点点收菜”的套路。
完整版还藏了哪些东西
试玩版没展开的部分,官方也列了一些:工坊制作、设备和拉米的能力升级,还有去城镇外采集资源、拆解人造残骸、对抗回收机器人。从这些描述来看,正式版应该不只是“开店模拟器”,外面还有一套探索和战斗的内容。
另外这款作品曾获得2026年巴哈姆特ACG创作大赛游戏组人气赏。一个人做出来的东西能拿到人气赏,说明至少在某个维度上打动了玩家。
接下来还有两波活动
游戏会参加10月13日至20日的Steam料理节,以及10月20日至26日的Steam新品节。两个活动连着来,想蹲折扣或者想看看实机演示的,这两个时间点可以记一下。
说回试玩本身,30分钟到1小时的量,大概够你搞清楚咖啡店怎么运转、节奏敲代码是什么手感。至于祖父的秘密和拉米的故事线,试玩版能透露多少,就得自己进去看了。一个人包揽程序美术设计的作品,完成度到底怎么样,试玩版是最直接的答案。
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