一款开放世界生存游戏最让人破防的瞬间是什么?不是被冻死,不是被野兽追着跑,而是你肝了两个小时的任务进度,突然因为一次闪退归零。更离谱的是,你想拉朋友一起受苦,结果在好友列表里翻半天,压根找不到对方的世界。

《永冻纪元》这次推送的更新,修的就是这些事。

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先说最要命的:闪退和崩溃

这次更新的核心方向很明确——稳定性、任务流程和多人联机体验。翻译一下就是:让你别掉线,让你别卡任务,让你能找到队友。

具体修了哪些?

  • 修复了连接或加载过程中可能触发的崩溃问题
  • 修复了使用特定消耗品时的崩溃
  • 修复了世界地图上某些标记无法重新加载的问题
  • 修复了楼梯部件引起的卡顿
  • 更新了DLSS和FSR

玩过生存建造类游戏的老哥应该懂,楼梯卡顿这种事听起来很小,但当你每天要在基地里上上下下几十趟,那种一顿一顿的感觉是真的磨人。至于DLSS和FSR的更新,对配置吃紧的玩家来说算是实打实的优化。

任务卡死这件事,终于有人管了

任务系统方面,这次更新针对搜索时丢失的任务物品做了修复。更关键的是,TR-22和RUD这两款武器此前无法计入"制作任务武器"任务的问题也被处理了——之前这两把武器做出来不算数,任务进度直接卡住,属于那种让人想砸键盘的bug。

多人模式的变化可能是这次更新里最实用的部分。服务器列表现在能正常显示好友的世界了,而且提供了更多可连接的选项,方便玩家找同伴一起玩。之前那种"明明在线却搜不到对方房间"的尴尬,应该能缓解不少。

另外,这次更新还顺手加了建造、快速移动、装备地面搜索物、教程提示、翻译和不适用语过滤等内容。

这游戏现在什么状态?

《永冻纪元》由SpaceRocket Games开发、Toplitz Productions发行,是一款PC平台的开放世界生存建造游戏,支持简体中文、英语、日语、法语等多种语言。类型上属于生存、开放世界、自然、基地建设、冒险这一挂。

目前游戏已经在Steam开启抢先体验,支持最多四人联机。今年10月9日刚做过一次4人合作开放世界的探索,2026年也有相关的探索计划。Steam页面显示发售日待定。

抢先体验阶段的生存游戏,修bug本身就是日常。这次更新没有加新地图、没有加新生物,就是把玩家反馈最多的几个痛点挨个处理了一遍。对于还在冰原上挣扎的老哥来说,能不能顺利联机、任务会不会卡死,比什么新内容都重要。

毕竟,一个人被冻死是悲壮,两个人一起被冻死才是快乐。