你大概听过"笔比剑更锋利"这句话。但铅笔比德军第7装甲师更强,这事你听说过吗?Battleplan 就是来给咱们上这一课的。

这是一款二战题材的即时战略游戏,今天刚上 Steam。它最特别的地方在于:你不直接操控单位,而是趴在一张基于地理测绘数据做出来的"伪纸质"大地图上,用画线的方式下达命令。画完之后,你就往椅背上一靠,看着成千上万的士兵、坦克、飞机和火炮,努力把你随手涂的那几笔涂鸦,变成真正被占领的领土。

打开网易新闻 查看精彩图片

画线不是随便画

虽然不能直接指挥单位,但开发者说,这支"铅笔"里的门道相当多。它不是让你在敌人补给站旁边写一句"求轰炸,比心"就完事——你可以尝试弧线突破、计划性撤退、预备轰炸、侦察、反击,以及其他各种听起来很唬人的战略操作。

听起来很玄乎?其实逻辑挺直白:你画的是意图,部队负责执行。至于执行成什么样,那就是另一回事了。

另外,在(重新)画前线之前,你似乎还得花大量时间整理部队编制。开发者在 Steam 页面上的说法是,每个师都按照现实结构建模,包含司令部、团、营、连。你可以自定义整支军队的指挥链和战斗序列,比如把几个师合并成军,或者把单位拆分成连。战役过程中,你还能征用和升级单位,招募军官——这些军官会给你提建议,至于建议靠不靠谱,那就参差不齐了——并且把他们培养成老兵。

首发内容有多少

发售版本包含一个单人战役,共 11 个历史任务,时间跨度从诺曼底登陆一直到"大学行动"(Operation Varsity),另外还有几个教学关卡。整个战役都设定在西线战场。

开发者在 Steam 的一篇帖子里表示:"我们已经有计划在发售之后继续扩展 Battleplan,包括新的系统更新、玩法改进,以及更多的战区。"

换句话说,首发只是西线,后续还有得加。

谁做的这款游戏

Battleplan 出自 Foolish Mortals Games 之手。如果你是个有品位的人,可能知道他们——他们也是那款相当无厘头的《Kaiju Wars》的联合创作者。

不过要说明的是,Battleplan 里没有怪兽。不管那些狡猾的德军反情报军官跟你说了什么,都没有。

为什么值得留意

这款游戏的核心卖点,其实是一个挺有意思的设计选择:把"微操"这件事从玩家手里拿走,换成"画意图"。

传统 RTS 里,玩家要同时管生产、管阵型、管技能释放,手速和注意力都是硬门槛。Battleplan 把这一层剥掉,让你只负责战略层面的决策——画突破弧线、安排撤退路线、规划轰炸时机——然后交给系统去执行。这既降低了操作负担,也把"计划赶不上变化"这件事变成了玩法本身的一部分:你画得再漂亮,部队执行不到位,前线照样崩。

至于这个"铅笔画前线"的机制到底好不好玩,还得等上手之后才知道。有编辑表示已经拿到了激活码,打算这周试试,之后会回来汇报。他还特别声明:不会在地图上画任何不雅图案,除非有直接且显著的战术收益。

最后留个问题给各位:你还见过哪些游戏,把"画画"做成了正经玩法?