《暗黑破坏神5》的回归职业武僧将继续以近战为核心,用拳脚打击恶魔。暴雪希望玩家仍能认出熟悉的武僧,同时呈现更好的职业版本。

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在动作RPG里,选什么职业,会影响玩家怎么打架,以及培养角色时先提升哪些能力。《暗黑破坏神》系列的核心就是与恶魔战斗。因此,《暗黑破坏神5》的每个职业都需要有自己的打法,也要能融入整套角色成长系统。让老职业回归,给了开发者重新设计熟悉技能和战斗方式的机会。但这些职业会不会只是换个样子再次登场,仍要看最终成品。

暴雪娱乐已确认,《暗黑破坏神5》发售时的职业数量将超过此前任何一款《暗黑破坏神》游戏。玩家因此能尝试更多战斗风格。回归的职业包括武僧。暴雪也谈到了准备怎样更新这个来自《暗黑破坏神3》的职业。

暴雪艺术总监约翰·穆勒最近向《Esquire》谈起武僧时,把回归职业比作蝙蝠侠。他说:“如果你扮演蝙蝠侠,他穿的可能是一套新的蝙蝠侠战衣,但他仍然是蝙蝠侠。”他的意思是,武僧可以换上新面貌,但仍要让玩家认出这是武僧。

穆勒还说:“玩家上次见到这些职业是在《暗黑破坏神3》中。2012年的技术与现在不同。经过《暗黑破坏神4》,我们取得了进步,所以我们希望在2029年为玩家带来[武僧和猎魔人职业]最好的版本。”

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武僧擅长近身作战,主要靠强力打击对付恶魔,而不是依赖传统武器。游戏总监谢利也很看重这种直接动手的打法。他问道:“谁不喜欢用拳头把恶魔揍得粉碎呢?”武僧回归后,暴雪可以保留这种打法,同时更新它在战斗中的外观和手感。不过,工作室还没有公布武僧的完整招式,也没有详细说明它的能力与《暗黑破坏神3》相比会怎么变。从穆勒的话来看,暴雪想做的是一个经过改进、但玩家依然熟悉的武僧。

猎魔人也会在《暗黑破坏神5》中回归,继续使用灵活的打法和标志性的双弩。谢利说,猎魔人是一名身穿轻甲的战士,能快速移动,还能把恶魔钉在墙上。除了这些老职业,暴雪还加入了全新的瘟疫骑士。这个职业身穿重甲,设计重点是控制战场。

目前,武僧的回归最能说明暴雪打算怎样处理玩家熟悉的职业。按照穆勒的说法,暴雪会用更新的技术改进武僧,但仍以它原有的职业特色为核心。《暗黑破坏神5》将于2029年发售。要知道这个回归的职业最终玩起来是什么样,玩家还得再等等。