AMD 下一代 RDNA5 架构最近又来了一波爆料。不少人看到“取消无限缓存”“游戏卡核心被阉割”,第一反应是这代又缩水了。

拆开看,砍掉无限缓存换来的是大得多的 L2 缓存;核心分级,也是在功耗和定位之间做了取舍。

砍掉无限缓存,L2 翻了好几倍

从 RDNA2 开始,AMD 在显卡上加了一层叫 Infinity Cache 的无限缓存,可以理解成核心和显存之间的一层大容量 L3。有了它,位宽不大的显卡也能靠高命中率换来足够的等效带宽。

但它在高分辨率下有短板。4K 的帧缓冲很大,几十 MB 的无限缓存很容易被塞满,命中率一掉,数据还是得频繁去读显存,延迟上的优势就小了。

按这次的爆料,RDNA5 会直接拿掉无限缓存,改成把离计算单元更近的 L2 缓存做大。旗舰核心 AT0 的 L2 预计是上一代的 2 到 4 倍,每个显存控制器对应的 L2 从 1MB 提到 2MB,甚至 4MB。

缓存往核心里收,吞吐更高,延迟更低。英伟达早就这么干了,RTX 5090 的 L2 已经有 96MB。两家在高端架构上,算是走到了一条路上。

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满血核心给专业卡,游戏卡切到 384bit

另一个更显眼的变化,是 AT0 的切法。完整的 AT0 有 12288 个流处理器、512bit 位宽,但按爆料,这颗满血核心大概率只给专业计算卡。

3DCenter 汇总的消息说,给玩家的旗舰游戏卡会用精简版 AT0,流处理器减到 9856 个,位宽收到 384bit,功耗也从专业版的 600W 降到 380W 左右。

核心

爆料定位

流处理器(个)

显存位宽与类型

AT0 满血版

专业和 AI 加速卡

512bit GDDR7

AT0 游戏版

旗舰游戏卡

9856

384bit GDDR7

AT2

主流游戏卡

5120

192/256bit GDDR7

AT4

入门卡、掌机

1536

128bit LPDDR5X

规格砍了将近两成,不代表游戏帧数也会少两成。跑游戏时,GPU 经常卡在指令分发和前端调度上,就算给了满血核心,大部分时候也有一截算力在等活干,很难一直跑满。

384bit 配上新一代 GDDR7,如果用单颗 3GB 的显存颗粒,一共能做到 36G。380W 的功耗放在普通机箱里,供电和散热也比 600W 的专业卡现实得多。

频率说法很多,主流玩家先看 AT2

频率方面,早先有传言说 RDNA5 能冲到 4GHz,最近论坛上的说法保守多了,桌面版在 3.5GHz 到 3.7GHz 之间,移动版略高于 3GHz。

这个区间不是实测出来的。有爆料说 RDNA5 会比 RTX 4090 高 1GHz 左右,分别拿 4090 的基础频率和加速频率加上 1GHz,就得出了这两个数。听听就好。

大多数装机玩家更该盯着下一级的 AT2。它有 5120 个流处理器,192bit 或 256bit 位宽,预计接替现在的 RX 9070 系列。

现在二手价上,RX 9070 XT 16G 大约 5250 元,RX 9070 16G 大约 4400 元。如果 AT2 将来能在 5000 元上下落地,对想换卡的人来说,意义比顶配 AT0 大得多。

离发布还早,现在装机别干等

还有说法称,因为显存涨价,新卡要推迟到 2028 年,这一点目前没有官方证实。AMD 显卡的爆料一向是离发布越远越夸张,越临近越缩水,现在的纸面参数到量产时随时可能变。

离发布还有一年半以上的传闻,不值得把装机计划押上去。想清楚自己玩什么分辨率、预算多少,挑一张现在在卖的成熟型号,比干等踏实。

RDNA5 拿掉无限缓存、改做大 L2,你觉得能解决以往 4K 下的带宽问题吗?如果下一代旗舰游戏卡功耗在 380W 左右,你会考虑吗?欢迎在评论区聊聊。