零基础板绘画到一定阶段,常听到两句评价:这画有点胀,这画有点挤。听着像一回事,其实两个毛病的成因完全不同,改法也不一样。分不清,就容易越改越乱,改了半天才发现方向压根错了。

▎胀:不是东西多,是每个东西都太大了

胀的画面,问题出在尺度。人物占满画布,道具紧贴边缘,背景元素个头偏大,一眼看过去像被撑开。这种画面缺的是留白,不是缺细节。改法是先把主体缩小一圈,给四周留出呼吸空间,再决定哪些元素可以删。缩主体这一步很多人不舍得,其实缩完画面反而透气。

▎挤:不是东西大,是它们挤在一起了

挤的画面,单个元素大小没问题,问题出在间距和排布。主体和陪衬贴得太近,视觉上没有落脚点,眼睛不知道该先看哪。改法是拉开间距,明确主次,把次要元素往边上让一让,让视线有路可走。挤的核心是节奏,不是数量。

▎两个毛病怎么快速区分

① 把画面缩小看:整体像被撑满,是胀;局部堆在一起,是挤。

② 遮住一半看:留白够不够,是胀的判断;间距够不够,是挤的判断。

③ 问自己一句:是元素太大,还是元素太密?太大是胀,太密是挤。

三个动作走完,基本能定位。

▎胀的改法:先做减法

胀多半是加法做多了。先删掉可有可无的元素,把主体占比降下来,再把背景往后退一档。删的时候按重要性排一遍:主体、次主体、背景元素,排到可删可不删的,就删。留白不是浪费,是给画面留余地。删到心疼的时候,画面通常才刚刚好。

▎挤的改法:先定重心

挤的核心是画面重心不清。先想清楚这张画让人看哪里,再把其他元素按主次排开。画面重心一定,哪些该挪、哪些该让,就清楚了。这一步也是板绘自查里常被跳过的,大家急着加细节,反而忘了先排主次。

▎留白不是空,是让画面喘气

很多人怕留白,觉得空着浪费画布。其实留白是画面的呼吸口,主体周围留一圈,视线才有地方停。胀的毛病,多半就是留白被挤没了。

▎间距可以量出来

挤不挤,有时候靠眼睛判断不准。把画面缩到很小,眯眼看:如果几块东西糊成一团,那就是挤;如果块与块之间还有缝,就还好。板绘自查做到这一步,画面基本不会太挤。

▎自查的时候顺带看一眼

画完别急着发。缩小、遮半、问一句,三个动作走完,胀和挤基本能筛出来。大触来了的公开课上,老师带大家做过一次这样的自查练习,不少人这才发现自己一直在改错方向,白费了不少时间。

▎收个尾

胀和挤,一个是尺度问题,一个是间距问题。先分清是哪种,再动手改,比闷头调细节有效得多。下次再被人说画面别扭,先别急着改,先判断是胀还是挤。