暴雪表示,《魔兽世界:无限》将保留经典版的战斗节奏和氛围,同时为部分职业加入新机制,改善一些职业及专精在玩法深度或表现上的不足。开发团队没有计划全面重做现有职业。

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新机制的目标是让战斗更有变化,但团队并不打算让玩家持续高速使用大量技能。准备、探索世界以及地下城之外的冒险,仍是团队看重的体验。开发者称,他们重新游玩了经典版的地下城和团队副本,以理解原有的战斗感受。具体会增加哪些机制,目前尚未披露。

职业平衡方面,团队预计在游戏11月4日上线后的前六个月,定期依据数据调整职业表现;初期计划每周集中推出改动。

双天赋将在40级开放,使用时需要支付费用。天赋重置的成本也不会长期维持在测试阶段的低水平。