“文化就是你容忍的东西。”索尼影业图像工作室总裁米歇尔·格雷迪在都灵View Conference上,把矛头对准了行业里的烂老板。

一句话戳破行业潜规则

打开网易新闻 查看精彩图片

格雷迪的发言没有绕弯子。她谈的是工作室如何建立让员工茁壮成长的环境,但落点却放在了“坏老板”身上——一个团队的文化好不好,不看墙上贴了什么口号,而看管理者对糟糕行为容忍到什么程度。这句话在论坛现场被直接抛出,也成为整场讨论中最锋利的一句。

不止她一个人开麦

这场关于导师制与工作室文化的讨论,并非格雷迪的独角戏。同台的还有多位来自头部动画与游戏工作室的从业者:

  • Skydance Animation 的 Holly Edwards
  • Pixar 的 Dylan Sisson
  • Guerrilla Games 的 Jan-Bart van Beek

他们共同参与的是都灵View Conference的一场行业对话,话题聚焦在导师制,以及一个越来越紧迫的问题:培养新人的机会正在缩水。

新人机会变少,才是真问题

论坛上被摆上台面的另一个现实是:给新人成长的空间正在收缩。这不是某一家工作室的困境,而是与会者共同面对的趋势。当培养新人的通道变窄,工作室文化的底色也会随之改变——谁能进来、谁能留下、谁被容忍,都成了同一道题的不同面。

格雷迪那句“文化就是你容忍的东西”,放在这个语境下更像是一句提醒:真正决定一个工作室气质的,不是它招了多少新人,而是它对烂老板和坏行为忍了多久。