看到《海蒂的馈赠:大山在呼唤》这个标题,我第一反应是:海蒂不是那个在阿尔卑斯山上跑来跑去、给爷爷送羊奶的小姑娘吗?结果一看玩法,好家伙,这游戏把时间线挪到了海蒂成年之后,她离开城市,回到阿尔卑斯山重新过日子。送奶变成了做奶酪,放羊变成了经营牧场,童年滤镜直接切换成成年人的生存模式。

这款游戏由法国独立工作室 Humble Reeds 开发,以经典儿童小说《海蒂》为灵感来源。PC 版计划 2026 年 12 月先行登陆 Steam,Switch 和 PS5 版本则要等到 2027 年 1 月。首发支持简体中文。也就是说,想在山谷里慢悠悠挤羊奶的玩家,还得再等上一阵子。

打开网易新闻 查看精彩图片

核心循环:养羊、做奶酪、换东西

游戏的核心循环围绕山羊展开。玩家需要带着羊群去花田觅食,用道具和陪伴维持它们的快乐,然后收集羊奶和羊毛作为基础资源。这些材料可以用来制作奶酪、羊毛衣物、草药膏方和果酱,再通过交易或赠送给其他居民,帮助改善他们的生活。

随着对山谷的贡献累积,海蒂还能解锁自己的移动能力,前往山谷、森林和高山草甸等更远的区域探索。说白了,就是一边经营牧场,一边解锁新地图,节奏偏慢,适合那种不想打打杀杀、只想安安静静做点手工的玩家。

对话和选择会影响关系走向

除了牧场经营,游戏在玩法之外也强调人与人之间的选择。玩家与爷爷、童年好友以及其他居民的对话和互动,选择会影响人际关系走向。官方描述里提到,游戏鼓励玩家在“安安稳稳慢日常”与“推动社区改变”之间做出自己的取舍。这个设定听起来有点意思——你是想当个佛系牧羊人,还是想成为山谷里的社区积极分子,全看自己怎么选。

几点值得留意的信息

  • PC 版 2026 年 12 月登陆 Steam,Switch 与 PS5 版 2027 年 1 月推出
  • 首发支持简体中文
  • 开发商是法国独立工作室 Humble Reeds
  • 以经典儿童小说《海蒂》为灵感,时间线设定在海蒂成年之后
  • 核心玩法包括养羊、采集、制作、交易和区域探索

吐槽一句

说真的,2027 年 1 月这个发售窗口,放在现在来看确实有点远。PC 版好歹 2026 年底能摸到,主机玩家还得再多等一个月。不过换个角度想,这种慢节奏的经营游戏,跳票或者延期打磨也不是坏事——毕竟谁也不想看到一个半成品牧场,羊跑着跑着卡进山体里。

另外,把《海蒂》这个 IP 拿来做模拟经营,思路倒是挺清奇。原著里海蒂本来就是在山里自由自在长大的孩子,成年后回到大山,用牧场和社区经营来重新建立生活,逻辑上说得通。至于实际玩起来是治愈还是肝,等 2026 年底 PC 版上线就知道了。

目前能确定的就是这些:法国工作室、海蒂成年后的故事、养羊做奶酪、2026 年 12 月 PC 先行、2027 年 1 月主机跟进、支持简中。剩下的,只能等官方后续放出更多实机内容了。